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[dnf线索组合]请问steam有哪些低配耐玩的游戏?

0 新人999 新人999 2023-04-30 20:00 1894

dnf线索组合

请问steam有哪些低配耐玩的游戏?

      这个问题很适合我

      当初上学我妈为了不让我玩游戏

      宁可不买稍微便宜点的游戏本

      宁可买一个轻薄本

      唉于是说多了都是泪

写在前面:

      1.本回答中价格都为游戏本体价格,如有兴趣可以在网络上自行了解dlc购买指南。

      2.这些被推荐的游戏都源于自己的体验和周围人比如室友同学的体验及其评论区,我可以确定推荐的游戏的质量一定很好。

      3.答主也就是个普通大学生,并不是专业的资深大佬,所以这些可能都是我的一家之言,希望大家在遇到答主文中错误时可以提出相应意见,我一定虚心改正。毕竟玩的游戏多了就会导致并不是每个游戏都玩的那么精,希望见谅啊。

      4.这些游戏配置要求参差不齐,答主也并没有严格按照题目中所说的配置进行推荐。我只写下我认为不错且对配置要求没有那么高的作品。

      5.每款游戏的推荐模式为:游戏名称+游戏简介+游戏画面截图。

写给新手玩家:

      有一点我得说明一下啊,就是这个配置的高低是相对的呢。所以大家如果有觉得感兴趣的游戏,可以这么做来看看自己是否想要这款游戏。首先可以通过steam查看游戏的风评,如“好评如潮”“特别好评”等等。但是请相信我,好评如潮的游戏一定有其好评如潮的道理,特别好评的游戏却未必不是神作。如p社游戏十分硬核导致很多人认识不到游戏本身的优点。第二我觉得可以通过b站等平台简单看看别人是怎样玩这个游戏的。第三呢,如果你觉得这款游戏非常nice,极其的想玩,但电脑配置一般。那请按下面步骤检查自己的硬件,首先通过steam查看游戏的最低配置要求与推荐配置要求,其次依次对照自己的硬件是否符合。比如可以在百度通过显卡天梯图看看自己的显卡能不能跟得上之类的方式,逐步确定。如果满足最低与推荐配置的区间,那就可以入手试试。如果游戏还是运行不流畅,可能有以下原因:一是游戏公司本身优化不好导致卡顿,这个短期内无法解决问题,建议退款或者搁置;二是笔记本散热不好导致降频,这时建议加一个电脑散热器。最后呢我还是想说,能配台机就去组一台台机,除了携带不便外满满的优点。

      还有一点要说明,就是本文是我手机打字编辑的,因此可能出现错别字等等错误,望大家见谅。

正文

1.饥荒/Don'tstarve

      这个答主本人打的其实不太明白,但是觉得是很好玩的。评论区很多人都反映游戏卡顿问题,答主假期和朋友联机时也发现了,我觉得是游戏本身的问题,但是不妨碍这是一个神作。

2.神界:原罪2/Divinity:OriginalSin2

      这款游戏可谓是RPG游戏历史上的一座丰碑,号称RPG天花板级游戏。当人们聊起CRPG时脑海中第一个浮现的就是它,人们常常评价他说一个欢乐堡教大家做RPG游戏,同时这也是答主最爱玩的游戏之一。这款游戏由拉瑞安工作室开发,扮演六个初始角色或自创角色。队伍中最少一人,也可两人或四人,打mod后可六主角同时在队伍中。该游戏拥有完善的回合制战斗系统,拥有极多的职业与战斗流派选择,由于存在创造地形这个机制,这也不再是传统的回合制游戏。这个游戏故事线宏大,音乐恢弘,游玩时沉浸感十足,让人欲罢不能。六名主角都有对应的故事线,每个任务线都十分吸引人,其中最令答主震撼的是洛斯的任务线,当她击败医生浴火重生后在漆黑之馆唱起SingforMe的时候,答主瞬间心中无限感慨。这个游戏唯一缺点是任务引导性不足,需要阅读大量文本对话,不过这也加深了游戏的沉浸感,但是浮躁的人却无法深入体会到游戏的乐趣。答主300小时三周目全成就通关,体验感十足,推荐大家静下心试试,一定不会后悔的。

3.泰拉瑞亚/Terraria

      答主本人玩的比较少,但是周围同学们都说好,和我的世界同样有趣。

4.战斗砖块剧场/BattleblockTheater

      这是一个欢乐的横版过关游戏,支持联机,可以和朋友一起玩,普通模式死亡后会原地复活,不会重新开始关卡,音乐画风都十分可爱有趣。不过这个游戏也有其困难之处,那就是困难模式下若想拿A++的关卡评分,就必须要一命快速全收集通关。不过大家放心,这款游戏相比于空洞骑士、蔚蓝等这样的游戏还是十分简单的,这款游戏每一关卡都很短,所以就算是手残党也可以在练习几次后顺利拿到A++。

5.城堡破坏者/CastleCrashers

      支持四人游玩的格斗游戏,与楼上是一家公司的作品,扮演勇士拯救公主吧。他们公司还制作过一个游戏,可以说是很多朋友的童年,这个游戏就是狂扁小朋友。

6.GRIS

      我认为这款游戏是款非常优秀的作品,优秀的配乐优秀的画风。游戏节奏十分缓慢,且没有一句台词,但是故事非常易懂。

7.蔚蓝/celeste

      答主属于手残党,第一次玩的时候确实内心受挫。不过等你登上山顶回望之时,却又心旷神怡的感觉。游戏是一款像素风的横版跳跃游戏,讲述一个女孩子登山的所见所闻和他的故事。答主祝各位都通关ABC面,拿到金草莓!

8.空洞骑士/HollowKnight

      这款游戏可以说是2D版黑魂,优秀的配乐优秀的画风和让人头疼的难度。总之,不要贪刀啊。故事线很长,虽然难却十分推荐。空洞骑士丝之歌也近几年就要推出了,可以关注关注。

9.死亡细胞/DeadCells

      这是一款与空洞骑士类似的横版格斗游戏,同样是优秀的配乐优秀的画风头疼的难度。rouge的游戏定位注定一次次的尝试,从拙略到熟练通关,享受每次的战斗吧。

10.太吾绘卷/TheScrollOfTaiwu

      一款很优秀的国产游戏,答主买回来其实一直在吃灰,主要是玩的不太明白。听室友说,一般一百多小时就入门了呢,但是却很值得一玩。希望未来国产游戏也会发展蓬勃。最新消息,2022年9月末即将发布正式版。

11.中国式家长/ChineseParents

      这是一款国产的养孩子模拟器。为什么我要推荐呢?因为我们都是中国的孩子,玩这款游戏之余可以站在父母角度思考对孩子的教育问题。

12.欧陆风云4/EuropaUniversalisⅣ

      P社游戏都硬核为名,首先游戏中各种系统多样十分复杂,加上没有中文导致玩家圈子很小。这是一款比文明更杀时间的游戏。欧陆风云4中可以扮演当时地球上任何一个国家的国家意志,通过一天天时间推算进行游戏。是一款难以上手,上手却很难丢下的大策略游戏。适合对历史感兴趣的朋友尝试。但是本游戏公司有很大缺点,就是出很多的付费dlc,没有dlc会减少很多快乐。游戏支持多人网络联机。

13.群星/Stellaris

      P社六萌中最简单一款,设定为2200年后各种种族对于太空的探索扩张。有官方简体中文。确定同样是dlc问题。游戏支持网络联机。

14.十字军之王2/CrusaderKingsⅡ

      同为P社六萌之一,不同于其他五个游戏便是其他都以扮演阵营意志为主。十字军之王2中玩家扮演阵营中家族意志。缺点同样,没有汉化,昂贵的dlc,且十分困难。因为即将推出十字军之王3,第二部便已经免费。游戏支持网络联机。

15.传送门1+2/Portal1+2

      V社的解密游戏。一共两部,1为单机游戏,2支持两人联机。故事剧情不错且关卡设计巧妙,创意工坊也有很多优秀的mod。

16.文明系列/SidMeier'sCivilization

      一款回合制策略游戏,很多人奉为时间杀气。其实每局时间线很长但是在p社六萌前就是小巫见大巫。此游戏也有很多dlc,可以视情况购买。某同学是文明爱好者,他更推荐玩文明5,当然每个人有各自的认识,这里只是建议。

17.骑马与砍杀:战团/Mount&Blade:Warband

      听说是土耳其某对夫妻制作的游戏,由P社发行。游戏已经推出很多年了,骑砍中文站与steam创意工坊中都有很多优秀的mod,每款mod可以说都是一个新的游戏。比如答主推荐的mod有潘德的预言、16世纪北半球。游戏对新手不太友好,但当你深入体验后,你就会被这自己砍,别人替你砍,换着武器砍的游戏所着迷。极其推荐各位尝试。骑马与砍杀即将在2020年3月31日推出第二部的体验版,定价248RMB。有生之年,有生之年啊!

18.勇敢的心:世界大战/ValiantHearts:TheGreatWar

      育碧制作的一款单人解密游戏,玩家扮演一战中的几位人物,让人不禁思考反战的意义。游戏优秀的画风优秀的配乐丰富的游戏内涵,可谓第九艺术的高峰之一。

19.机械迷城Machinarium

      一款可爱的解密游戏,适合各个年龄段的人去玩。

20.深入/Inside

      这是一款解密类游戏,玩家扮演一个小男孩躲过重重危险,当发现事情的真相时令人产生思考。游戏因为其画风和情节虽然有些压抑,但却又十分引人入胜。

21.地狱边境/LIMBO

      与深入是同一公司制作,玩家扮演一个小男孩,通过各种困难去找自己的姐姐。游戏画风更加阴郁,但是确实值得尝试。

22.缺氧/OxygenNotIncluded

      与饥荒是同一公司制作的益智类经营游戏。答主对此游戏不太感兴趣,但经常见室友周末一个人玩一天的场景。有次期末考试结束后,晚上睡前看见室友在打缺氧,早上起床室友还在打缺氧。由此可见其好玩程度,室友说这是一款非常具有工科思维的游戏。每个人都有自己的爱好,推荐出来给适合的人。

23.艾迪芬迪的记忆/WhatRemainsOfEdithFinch

      这是一款解密类游戏,游戏设计非常不错。讲述家族中唯一存活于世的儿子从母亲的日记里探究家族里每一个人死去的真相。但是运行硬件其实对显卡要求较高一些,各位还是结合自身情况购买吧。

      价格steam史低27RMB日常标价68RMB

24.小小噩梦/LittleNighares

      与深入和地狱边境等都是同样的游戏,游戏设计都非常不错,但是个人认为有些小贵。不过小小的噩梦要推出第三步了,第二部也进行了打折与赠送。

25.去月球/TotheMoon

      好听的配乐动人的故事让这个马赛克画风的游戏生机勃勃,感人的剧情总是能在最后刺激玩家的泪腺,十分推荐这个游戏,同时推荐游戏原声配乐——forriver。该公司的游戏其实答主都非常推荐,其中包括:鸟的故事/ABirdStory,寻找天堂/FindingParadise,影子工厂/ImpostorFactory。

26.奥日与黑暗森林/OriandtheBlindForest

      和前文GRIS一样,可谓第九艺术的高峰之一,配乐剧情等都值得体验。难度的话比蔚蓝空洞骑士都要简单,建议手残党尝试。请注意steam中的版本是阉割版,答主本人推荐买完整版。至于购买完整的方式请大家自行解决了。当获得成就“爱”时答主整个人被震撼到,母爱的力量太伟大了。同时,大家也可以玩奥日与萤火意志这款新作。

27.兄弟:双子传说/Brothers-ATaleofTwoSons

      这款游戏中,两名玩家分别扮演哥哥和弟弟。当母亲离世后兄弟二人与父亲相依为命,随后父亲病重,兄弟二人便踏上寻找神药的艰辛路程。一路上遇到慈祥的巨人,邪恶的狼群等许多关卡。游戏操作难度简单,其中没有台词,但是剧情理解起来十分容易。这款游戏是适合情侣或者一对好朋友花一个下午去体会的故事。

28.异星工厂/Factorio

      一款极其适合理工男与强迫症的游戏,玩家通过最基础的原料建造传送带火车等完成一个火箭的制造,目的是为了脱离这个游戏主角坠机的星球。游戏支持多人联机,快去与你的好朋友一起玩吧!

29.多边形造桥/PolyBridge

      建造自己的桥,看能造出一个什么鬼畜出来。

30.冰汽时代/Frostpunk

      类似电影《雪国列车》,世界一片冰天雪地,剩余的人聚集于此。玩家扮演避难所的领导者带领众人抵御死亡。

31.这是我的战争/ThisWarofMine

      与上文冰汽时代是同一公司出品。这是一款探索潜行类游戏。玩家在游戏中扮演战争难民而非士兵,通过游戏中的困难勾起人民对于反战主题的思考。

32.隐形守护者/TheInvisibleGuardian

      国产精品游戏之一。故事讲述近代我党先辈的不屈奋进,是一款充满红色意义的游戏。答主当时买来后一天时间一气呵成全收集通关,玩完后心中不由思考当今和平的来之不易。

33.监狱建筑师/PrisonArchitect

      一款设计经营游戏,玩家扮演监狱设计者对监狱进行管理。

34.逃脱者2/TheEscapists2

      这是一款可支持多人联机的游戏。玩家通过各种手段实行越狱。游戏十分欢乐,适合与朋友一起获得加倍的快乐。

35.无主之地2/Borderlands2

      这是一款第一人称设计游戏,美漫画风。有着非常值得体验的剧情。推荐原因在于这款游戏推出时间早,优化很好。答主推荐购买steam里年度版的捆绑包。

36.奇异人生系列/LifeisStrange

      这是一款具有美国特色的交互式游戏,直接展现了青少年的生活。游戏中不同选择带来不一样的结果。

37.我的好朋友佩德罗/MyFriendPedro

      高中同学笑称为燕双鹰模拟器,玩腻了3A大作后,尝试这些小品级游戏也是不错的体验。享受你暂缓时间后的大杀四方吧。

38.求生之路2/Left4Dead2

      V社经典之作。是一个杀僵尸的割草游戏,适合和朋友四人联机获得加倍的快乐。这个游戏力荐使用各种mod,打开创意工坊你会收获不同的快乐。

39.锈湖系列/RustyLake

      这是一款细思恐极的解密游戏。现在在steam上可以购买合集包,其中包括:锈湖旅馆、锈湖根源、锈湖天堂岛、逃离方块悖论、逃离方块合集、白门以及免费游戏轮回的房间。当全部玩完后可以自己在脑海中整理整个游戏的背景观,体会到越想越恐怖的魅力。

40.人类一败涂地/Human:FallFlat

      一款十分欢乐的解密通关游戏。角色傻乎乎的动作十分有趣,建议多人联机获得加倍欢乐。同时可用创意工坊玩不一样的mod。同时游戏推出了移动版,如没有条件用电脑可以使用手机或平板尝试。

41.漫漫长夜/TheLongDark

      一款至今未完的游戏,讲述了雪夜里艰难的求生之路。

42.收获日2/PAYDAY2

      一款支持四人联机的抢银行游戏,真可谓西装暴徒。与朋友联机尝试各种游戏方式,不管是潜行还是大杀四方,多人游玩都十分推荐。答主推荐购买史低33元捆绑包。

43.拣爱/LoveChoice

      这是一款小品级恋爱游戏,答主在这款游戏中确实体会良多也同样认识到自己恋爱中的错误。清新可爱的绘画加上十分好听的配乐,让短短的游戏流程升华,玩完后感觉心中十分甜蜜。

44.光晕士:官长合集/Halo:TheMasterChiefCollection

      这是一款怀旧的游戏。说一款不如说六款,现在PC端推出了士官长的合集,现在去体验依然不过时。士官长众游戏推出时间大概在2002-2010年之间,因为推出时间早且游戏优化非常好,因此低配电脑也可以尝试。

45.CS:GO

      这款游戏其实大家都会去尝试,是V社有名的竞技游戏。但是对于没有FPS游戏基础的新手玩家十分不友好。推荐原因在于市面上大部分电脑其实都可以玩,无非是画面质量的调整问题。但如果要精通此游戏,本人建议换好的外设与高分辨高配置机器。

46.星露谷物语/StardewValley

      这个游戏讲主角接手农场的故事,好玩是好玩,但是玩多了肝疼。这是款节奏比较缓慢的休闲经营类游戏,适合大作打累了休闲一下,因为其休闲和经营的特性,所以这款游戏我更倾向推荐给女性朋友。

47.Mindustry

      这款游戏来自知乎评论区@takumi-u的推荐,是一款带有资源管理的塔防类游戏。答主去搜索的时候看了看,这款游戏风评“好评如潮”,还是我在开始的那句话,好评如潮必定有他好评如潮的道理。喜欢塔防类游戏的玩家可以尝试一下。

48.红弦俱乐部/TheRedStringsClub

      这款游戏来自@竹河ga的推荐,答主刚刚在steam里搜索了一下,游戏评价为“特别好评”。这位朋友对于该游戏的评价为:这是一个赛博朋克风的文字解密游戏,流程不算长但是还是一款十分引人思考的关于幸福情绪和道德的游戏。比较推荐史低入手,平时价格还是有点贵。

49.巨著OpusMagnum

      这款游戏同样是来自@竹河ga的推荐。答主在steam上查看后,发现游戏风评为“好评如潮”,游戏标签有解密、编程等。这位朋友的评价为:z社的opusmagnum有点编程的感觉,是一款各种机械臂和合成的炼金游戏。据说算z社里对新手比较友好的入门游戏。但是越后面的关卡越难还是推荐挑战的。这款游戏支持简体中文。

50.环世界/RimWorld

      这款游戏在评论区被推荐了好多次,但是唯有@找不到的早餐店这位朋友写了游戏的评价。答主在steam查看后看到游戏风评“好评如潮”,再加上评论区反复出现这款游戏,我相信这一定是一款非常优秀的沙盒类生存建造游戏。这位朋友的评价为:这款沙盒类游戏核心是帮助殖民者(游戏小人)建造在某个外星上的殖民地,通过采集资源,发展科研,对外贸易,完成各种随机事件来不断发展殖民地,同时要抵御敌对势力的侵扰。这种可以看着小人生老病死来想象他们人生故事的游戏真是太戳心了。而工坊上有各种增加随机事件/角色外形/家具武器之类的MOD,更是扩展了无限的可玩性。PS:这游戏简直是永不打折,甚至还越来越贵,游戏支持简体中文。

51.星界边境/Starbound

      这款游戏是来自@楽楽楽楽楽的推荐。答主在steam里查看发现游戏风评“特别好评”,其实我已经在很多地方发现在推荐这款游戏了,但是因为一直没玩过就一直没在答案里推荐。这位朋友的评价为:屎大棒(starbound,又名星界边境),一款很棒的科技题材的rpg沙盒游戏,游戏中人物既可以双持快刀干脆利落也可以拿起步枪慢慢的苟活,本作支持四人联机,大家可以搜集资源完成任务一步一步的完善自己的飞船以至于它能够飞的足够远,去到更遥远的星球,游戏中加入了副本系统和rpg任务系统,游戏中道具众多,玩家可以选择去找商人购买亦或是去无脑刷副本(任务副本或野生副本)。游戏中各种种族有人、猿、机器、星、翼、鲛、叶六种,每个种族都有自己的特色和自己的文明特色(人文风貌与建筑特点),每个种族都有自己的居住环境喜好,玩家可以在星球信息上寻找具有相似条件的星球进行探索,飞船跨星系飞行需要的燃料可以在月球上采集。总之,别看这是一款占内存不大的游戏,可它的内容却完全超出了你的想象,你可以和你的朋友一起在浩瀚太空中探索星系,一边收集当地的特色资源,一边找族群村落去寻找他们的记录文献。且这款游戏的文本量真的是不少,以至于它完完全全塑造出来一个全新的宇宙背景体系。

52.上古卷轴5:天际/TheElderScrollsⅤ:Skyrim

      这款游戏是来自@Corrywu的推荐。答主虽然没玩过,但是知道这是一款世界观宏达且有很多年历史的优秀作品。这位朋友的评价为:可以理解成比巫师3的世界观更大的中土世界里玩GTA,而且任务线、职业等等的自由度高到你无法想象。具体可以去看看很多steam推荐帖有写(因为战斗系统、生活系统和技能系统可以自由搭配所以自由度真的大到无法形容,可以理解成你可以扮演生活中任意一个角色)。战斗技能搭配特别多样就不细说了,可以讲讲故事线。你可以理解成上古卷轴是地球的发展史,上古卷轴五只是一个世纪里的一个大洲。这个大洲里面有七个国家每个国家中每个人都有完整关联的任务线。比如谁和谁的感情纠纷,谁又在哪个古迹遗失了把剑,哪个房子闹鬼,哪里缺人手,哪里起纠纷等等等等。在这几个国家中还有四大阵营,法师、盗贼、杀手、战士(都是简称)任务线。同样每个人都有背景故事,然后是主角本人又是“龙裔”,和龙族的爱恨情仇,再加上还有吸血鬼、人类、狼人阵营穿梭其中,甚至光人类就分了好多种。最出彩的是庞大地图内还有无数彩蛋和隐藏内容,你可能在城市里与龙族搏斗,也可能在洞穴里和血精灵互阴,又或者在矮人遗迹里寻宝!战斗方面那真是太多样了,几百吧不同的武器和装备,十几种技能数自由加点,只有你想不到的搭配没有它做不到的!你甚至可以作为一个诗人在各大主城享有盛誉却不擅战斗,又或者作为一个富可敌国的商人往来于各个组织,又或者表面是个贫民实际却是天际最厉害的杀手,又或者是个神偷等等等等。总体来说上古卷轴5里面你可以扮演你自己和任何你想扮演的角色,但毕竟是个老游戏,画质不是很高,别太在意也能觉得很逼真,我玩过的所有游戏只有上古卷轴五可以让我无限回味而又每一次体验都不一样!

53.噩梦:昏迷/BadDream:Coma

      这款游戏来是自@番茄柿子饼朋友的推荐。答主查看steam发现这款游戏的风评为“特别好评”。这位朋友的评价为:这是一款点击解密的有一丢丢血腥恐怖的游戏,多结局很好玩!!挺耐玩的。喜欢锈湖系列的小伙伴大概率会喜欢这个。

54.野餐大冒险/Pikuniku

      这款游戏是来自@番茄柿子饼朋友的推荐,答主查看游戏风评为“好评如潮”。这位朋友的评价为:《野餐大冒险》是一款奇妙的解谜探索游戏,故事虽发生在一个奇怪而有趣的世界里,但并不是一切都像看起来那么美好。帮助古怪的角色克服困难战胜挑战,揭开不可告人的国家阴谋,并在这次愉快的反乌托邦冒险中开始一场有趣的小革命!这是一款休闲小游戏,音乐欢快轻松,画风十分可爱,游戏彩蛋也挺多。可以本地双人,但必须接入一个手柄。建议可以等打折再手。

55.功夫小猪/IronSnout

      这款游戏是来自@番茄柿子饼朋友的推荐,答主查看游戏风评为“好评如潮”。这位朋友的评价为:游戏本体是免费的,dlc也很便宜。IronSnout是一款有趣的战斗游戏,在游戏中,你需要控制一只勇敢的小猪打败从屏幕各方出现并且数之不尽的狼。这款游戏包含两个不同的区域(森林和城市)、多种游戏模式、易于学习的控件,以及打败狼的不同方式。这款游戏打击手感很棒,看不下去红色的血的话可以把血液换成花,且具有各种连击和武器(狼头,狼外婆的篮子,锯子等)。实在没事干的时候,可以试试这款游戏。

56.植物大战僵尸年度版/Plantsvs.ZombiesGOTYEdition

      这款游戏是来自@番茄柿子饼朋友的推荐,游戏质量不用说,那评价必然后是“好评如潮”,毕竟是经典中的经典。这位朋友的评价是:童年的经典游戏!还不上车补票吗!?歪比巴卜!重点是还能打成就哦!

57.魔能2/Magicka2

      这是一款由@番茄柿子饼朋友推荐的游戏,答主看到steam风评“特别好评”,这是一款由p社代理发行的比较冷门的动作冒险游戏。这位朋友的评价为:此游戏最大的特点就是有着8种不同的魔法,玩家发动技能最多可以储存5种魔法,根据不同的魔法搭配和数量的不同,释放的方式不同,能产生各种各样炫酷并且效果不同的魔法技能。游戏中还有“合击技”,玩家使用不同的魔法技能相互碰撞能产生更强技能建。议小伙伴们和朋友联机玩,这款游戏有队友伤害,且不可关闭,打怪打着打着2个人就开始互殴了。同时,这款游戏不支持中文,大家可以自行去找汉化补丁。

58.旁观者/Beholder

      这款游戏来自@番茄柿子饼朋友的推荐,游戏风评为“特别好评”,答主查看发现这是一款反乌托邦的选择取向游戏。这位朋友的评价为:你是一名在极权社会中被政府安插的楼管。你必须监视你的租户,偷听他们的对话,并向你的上级报告他们!最重要的是,你必须还要向当局报告会密谋颠覆政府的任何人。"在这个严苛的社会里,你绝对当不了好人,当好人等待你的只有家破人亡。这个游戏没有所谓的完美结局,那个结局的主角已经变成只会依据攻略按部就班的诈骗机器。故事可能发人深省,但是玩法让人心身交瘁。不推荐给不想诈骗、以及喜欢高自由度的玩家。

59.月影之塔

      这款游戏讲述小男孩从高塔掉落后为了寻找真相重新登上这座塔的故事。这是一款解密过关游戏,只需要鼠标和空格就能完成游戏。游戏难度从浅到深,整体来说游戏难度不是很大,玩起来十分轻松。这款游戏是国产制作的,不得不说国产独立游戏发展的真的很好。

60.烛焰/Candle

      这是一款冒险类解密游戏,手绘画风十分可爱。讲述蜡烛人拯救部落萨满法师踏上的征途。

61.圣殿春秋/KenFollett'sThePillarsoftheEarth

      这是一款点击选择的视觉小说类游戏。改编自小说《圣殿春秋》,我在百度上搜索发现还有这本书的电视剧。这个游戏讲述当地人们建造教堂的故事,整体游戏节奏偏慢,玩的时候如果英语听力很不好请记得手动打开字幕啊。

62.以撒的结合/TheBindingofIsaac

      这款游戏是来自@吃吃的bibi的推荐。他的评价为:《以撒的结合》是一款由EdmundMcMillen,FlorianHimsl开发,并由EdmundMcMillen最早于2011年09月29日发行的一款2D平面角色扮演、动作冒险RPG类的独立游戏。游戏的角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半RPG世界中闯荡。答主查看steam看到游戏风评为“好评如潮”,且不支持简体中文的独立游戏。

63.王国保卫战/KingdomRush

      这个游戏是来自@JOJO的推荐。这是一款移动端上很有名的塔防游戏,目前steam有三代,移动端有四代,评价好评如潮。

64.猫咪斗恶龙/CatQuest

      这款游戏也是来自@JOJO的推荐。这是iOS移植到steam上的RPG游戏,目前有1和2两代,对于猫奴而言,看着主子奋勇杀怪简直欲罢不能,评价也是好评如潮。

65.命运石之门/STEIN;GATE

      这是来自@JOJO的推荐。这个游戏对于看过原作动漫的人来说,真的无需多言,也是难得的支持中文的galgame,同样好评如潮。

      价格steam史低36RMB日常标价90RMB

66.茶杯头/Cuphead

      这个游戏来自@Howard的推荐,其实答主本人把这个游戏在愿望清单里放了很久了,只是因为蔚蓝等这种同类型的游戏没有通关就一直没有购买,其实是想等更低价格。这个朋友的评价为:“这是一个洛克人式的游戏,是老动画的风格,加上欢快好听的爵士乐与天马行空的Boss敌人。紧迫感十足,游戏精良上乘,还可以双人模式。而且游戏很简单,我只坏了两个手柄就过了第二关。”

67.艾波与欧波/ibb&obb

      这款游戏其实是答主的女朋友找来的,是一款“特别好评”的合作解密游戏,也是一款披着可爱外表却有不小难度的游戏,支持双人组队同屏或者联机。因为假期女朋友想和我一起玩就买来尝试了一下。玩完的感觉就是,这款游戏画风可爱背景音乐有趣,但是却需要费些脑子。单纯的通关还不算太难,但是如果追求全收集就十分难了。后面的关卡对两人的默契与操作都有一定要求,祝愿大家玩完后情侣不分手,兄弟不撕逼。答主与女朋友32小时全成就通关,该游戏性价比超高,快买来和朋友或对象一起玩吧。

68.武士·零/KatanaZERO

      这是答主力荐的一款横板动作游戏,拥有者华丽的战斗风格与令人震撼的配乐,玩家将扮演一个叫零的武士在一次次任务中逐渐发现自己的身份与政府的阴谋。游戏中零手持武士刀且拥有可减缓时间的超能力,解开隐藏成就后还可在最后一章拿到几把额外的武器。

69.潜渊证/Barotrauma

      这是一款横板潜艇模拟游戏,游戏相当有趣且十分硬核。背景是人类在木卫二的海洋中探索,玩家可以驾驶潜艇进行打怪、运输、沉船打捞、探索海底异星遗迹等任务。推荐原因有:游戏公司虽为国外公司却相当重视国内市场,目前游戏虽在测试阶段,但汉化发布及时且游戏在不断完善与更新,答主认为有相当大的潜力;游戏中拥有潜艇编辑器,玩家在拥有一定科学理论知识后可自己设计潜艇,这就相当于一个新的游戏了,当然也可能因为个人能力原因导致设计出的潜艇无法使用;游戏相当硬核,对于水下高压等模拟十分真实;这是个多人联机游戏,游戏中有驾驶潜艇的船长、负责战斗操纵炮台管理武器的安全员、船内维护的机修工和电工、负责救人的医生、能力属性均衡的助手,玩家们可以根据队伍人数自行选择职业,因此这个游戏的游戏参与感十分强。最后,答主必须要说:这是一个多人合作在潜艇中各司其职在深海里探索冒险的游戏,因此没有朋友的慎重购入,亲测一个人基本没有任何游戏性且十分困难。如果实在只有一个人,那推荐你在贴吧找队友,有很固定开船的群。如果有朋友,那我要说:快给他们安利!买买买!快来一起开船啊!

70.极乐迪斯科/DiscoElysium

      这是一款关乎哲学、政治、黑色幽默的游戏,整体游戏中充满大量晦涩难懂的文字。玩家将在游戏中扮演身怀绝技的警探,穿梭在城市街区间,谱写属于自己的篇章。讯问角色,勘破凶案,或是受贿沉沦。是成为一名英雄亦或者是败类,将由玩家的操控进行决定。同时,因为游戏本身的晦涩难懂,所有这又是一款需要沐浴更衣沉下浮躁的内心去细细品味的游戏。游戏有一件切换中英文的设定,同学们可以通过这个游戏好好学习英语啊!

71.疑案追声/Unheard

      这是一款国产游戏,答主初次玩时被游戏的创意惊艳到。这是一款与声音相关的游戏,中文配音十分舒适,答上耳机自由的探索故事的真相,悬疑推理的主题让人欲罢不能的探索。

72.六月衷曲/LastDayofJune

      这是一款关于爱与失去的故事,当男主June失去挚爱后发现似乎可以回到过去挽留她,但是最后发现一切都是徒劳。游戏的流程极为感人,缺点是游戏过程中无法快进或跳过,但是除此外各方面均可超过预期。

73.烟火

      这是一款中国本土题材的恐怖悬疑解谜游戏。故事发生在偏远的山中小镇,一场葬礼上的意外火灾牵扯出一宗已经结案的灭门惨案。新人警察林理洵在机缘巧合下重新调查灭门案。随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离,玩家将扮演可以通灵的警察林理洵寻找案件背后的真相。说是恐怖游戏,其实游戏本身并不恐怖,可怕的不是鬼,而是迷信与人心险恶。作为剧情向游戏,其中式恐怖氛围极佳,整个游戏过程中基本被其叙事压抑到喘不过气,游戏中解密元素较少且十分简单,因此玩这款游戏时仿佛是看了一场电影。

74.画中世界/Gorogoa

      这是一款极具想象力的解密游戏,游戏的画面十分精美,玩家可在四个格子中拖动插画解开谜题。玩家扮演小男孩寻找游戏中所需的果子,在整个游戏中每个地方的创意性都十分吸引人。让人不禁感叹“第九艺术”的魅力。

75.模拟大鹅/UntitledGooseGame

      在游戏中扮演一只可以“无恶不作”的大鹅,在小镇里四处搞破坏。游戏十分欢乐可爱且支持联机,难度较简单的解密也恰到好处,适合与女性朋友一起玩。

76.灵魂摆渡人/Spiritfarer

      这是一款画风十分治愈的模拟经营类游戏,玩家扮演灵魂的摆渡人,接纳又送走一个个灵魂,通过驾驶小船一边探索世界,一边在船上钓鱼、种植、烹饪,一边与穿上的亡魂们交互以完成游戏。游戏支持双人同屏联机(分别扮演船长斯特拉与她的宠物猫),因此推荐情侣一起体验的游戏。

77.无尽旅途/Carto

      这是一款非常治愈,且玩法非常新颖有趣的解密游戏。玩家扮演制图师卡朵,在与姥姥失散后踏上寻找姥姥的路,在路上也经历了非常有趣的冒险。玩家通过移动已经获得的地图块,拼成所需的地形以通过游戏。该游戏画风治愈,解密难度较简单,大都是思考片刻便可解开谜题。

      目前想到这么多,以后体验别的好游戏就继续补充。也希望大家有推荐的游戏可以在评论区留下你所推荐游戏的简单介绍,如游戏机制、游戏画风、游戏配乐等等。

请问steam有哪些低配耐玩的游戏?

      我直接列出23款核显也能玩的游戏(不定期更新)。

      这时候独立游戏的优势就出来了,耐玩就不用说了,很多200小时起步。最重要当然是低配也可以玩得起劲,虽然不能120帧飞起。下面开始推荐,大家拿好笔纸。

      以下游戏想到哪写到哪,不分类型、排名。

严禁双击图片:)

1、泰拉瑞亚(Terraria)

      可以粗略的把《泰拉瑞亚》理解为2D版本《我的世界》,Steam上应该人手一份的游戏。超高的自由度,让它成为2D沙盒游戏金字塔顶端作品,探索和战斗是游戏的核心。说到耐玩,300小时对它来讲只是入门。

      相信很多玩家从少年时代一路追到现在,相信里面有着无数数不尽的珍贵回忆。很多不再联系的旧友,也只能看到这款游戏的时候才能想起来。从这个角度来看,这款游戏也成为某种联结人们的时光隧道。所有语言放在这款交织着青春、友情以及无数美好时光的游戏面前,都略显苍白。

2、哈迪斯(Hades)

      这是我玩过最爽快的roguelike动作游戏,可以看成这类游戏的天花板。

      《哈迪斯》其实并没有在系统上对roguelike进行大的颠覆,随机地图、随机武器、随机道具这些核心的东西其他游戏也有。但《哈迪斯》在技能获得上进行了一个微创新,玩家每进入一个房间,最终都会在清掉敌人之后得随机抽到某个技能,而非像一些同类游戏那样技能随角色升级,或者全靠开宝箱得到的武器来获得能力,这点以《挺进地牢》为代表。每过一个房间获得一个技能的好处,是让玩家一直对清完敌人后能获得什么技能有极大兴趣,如果得到的东西不如意,玩家也不会失去信心,因为马上会进入下一个这样的循环。所以玩家会会一直处在一个亢奋的点上面,这就是为什么我一玩就停不下来的原因。

      除此之外,丰富多彩的武器,以及不同武器跟不同技能的搭配组合流派也非常值得研究。有的流派游戏攻击力爆棚,但观赏性跟操作舒适度可能并不理想,玩家们完全可以按照自己玩着舒服的方式来自由组合。还有游戏那似乎永远不会重复并且带配音的对话,特别是主角各种亲戚的吐槽,也让玩家在无数次倒下再重生之后显得不那么单调。

      总之这是一款近乎完美的游戏,基本找不到什么缺点。

3、空洞骑士(HollowKnight)

      这是一款让我刷新对独立游戏认知的作品,之前的偏见都被本作优秀的素质一扫而光。《空洞骑士》作为银河恶魔城类游戏的模仿者,找到了自己的定位。以昆虫为视角的独特世界观,结合手绘的美术风格,为玩家展现了一个充满幻想氛围且有魅力的地底世界。

      游戏打击感拿捏得恰到好处,挥刀收刀都干净利索,丝毫不拖泥带水。虽然只有一种武器,但游戏为角色准备了多种能力,这些能力可以通过战胜BOSS获得,玩家可以根据自己喜好挑选并组合,从而产生叠加效果。

      作为探索性质极强的游戏,本作深得银河城的精髓,各技能的获得循序渐进,而可探索的地底世界道路四通八达,游戏难度还不低,特别是后期很多地方需要超高水平的跳跃技巧,堪称手残克星。更别提很多BOSS战,没有一定动作游戏天赋恐怕正常通关都是问题。

4、挺进地牢(EntertheGungeon)

      这款游戏可以看成是地牢类roguelike游戏的代表,经典到它自己的续作都无法将它打败。200多兆的容量,杀掉了我无数个日夜。

      游戏的枪械各类繁多,至今我仍然没有解锁全部武器、道具,所以每次游戏仍然期待着意外的惊喜。这种“抽盲盒”的心理贯穿游戏始终,特别是碰到武器宝箱充满希望打开的那一瞬间,整个人都像打了鸡血一亲兴奋,这种感觉有点***开牌的瞬间。这也是为什么,我喜欢并且沉迷这款游戏的原因。

      不过,我认为游戏几个角色性能差异不是特别大,也就能不能开锁、带不带狗、能不能空投之类这种不痛不痒的区别,实际拿到强力武器大家都一个样。本来还指望续作能将特性再拉开一些,类似八神跟二介堂,谁知道扑街扑成那样。真心希望D社认真一些,把3代做成全部超越1代的新经典。

5、蔚蓝(Celeste)

      这类游戏的本质,就是通过大量设计精妙且高难度的连续的关卡,让玩家在无数次失败过后,练就成一定的肌肉记忆及反应技巧,最终克服难关顺利通过,产生胜利的愉悦。说是简单,但如果关卡设计不够循序渐进,隐藏教学不够全面,就会让玩家产生非常大的挫败感,进而弃坑,《蔚蓝》在这方面可以说做得非常优秀。

      关卡设计精巧合理,游戏技巧也非常完美的融入前期关卡里面,几乎没有操作引导,玩家自己在游戏过程中就能自己学会全部跳跃技巧。进而不断探索,最终一气呵成打通游戏。

      IGN给本作打出了10分的满分,同时游戏也在玩家群体里获得非常不错的口碑,足以说明游戏的优秀程度。当然,不管再怎样优秀,这也是一款非常挑人的游戏,确定自己有精力来体会这段旅程的时候再考虑入手吧。

6、星露谷物语(StardewValley)

      最开始是一款模仿《牧场物语》的游戏,现在反过来模仿的对象做得还要棒。

      虽然是像素风格,但做为种田游戏来讲并没觉得哪里不对,我觉得比那些做得不好看的3D建模强太多了。游戏更新到1.5之后内容已经丰富到伤肝,钓鱼、挖矿、酿酒、捡垃圾任君选择。觉得做农民没意思,还可以跟七八个人谈几场恋爱做情圣。总之大家玩这款游戏还是佛系一些,不要太强迫症,开个荒一定要长方形那种,这样才能长久。

7、陷阵之志(IntoTheBreach)

      非常精巧的roguelike战略游戏,TGA最佳SLG。在8x8大小的方格随机地图内,通过不同兵种的排列组合,能产生无限种战术变化。不要小看这么小的地图,在复杂地形跟不***能兵种下,要想打出好成绩其实非常烧脑。这种每次游戏地图都不一样的做法,不是说比固定设计好的地图更好,而是部分玩家喜欢这样的设定。游戏还有不少隐藏的战队跟人物等着玩家多周目游戏来进行解锁,增加了重复游戏的乐趣。

8、信使(TheMessenger)

      开始以为是款8位复古纯性ACT游戏,玩家可以适应操作,获得能力。中期开始摇身一变突然就成了16位机画风的《忍者龙剑传》银河恶魔城,关卡也自然变成非线性可探索结构。玩家可以自由在8位跟16位两条时间线之间切换,创意十足,让人叹服。

      流畅的动作跟令人舒服的打击感自然不必说,ACT的标配。商店老板各类让人捧腹的笑话,也是吸引玩家的地方之一。游戏音乐也恰到好处的烘托了关卡氛围。除了敌人种类略少以外,真的挑不出来其他毛病。

9、死亡细胞(DeadCells)

      整个游戏地图都是随机生成的,不过我个人不太喜欢这种横板随机地图,玩多了其实感不出每局有什么不太一样的地方。

      每次死亡并不是传统意义上的游戏结束,玩家会继承上死亡前的部分能力,所以每次游戏玩家都会变得更强。现在这种设定开始变得很流行,后面的《黑迪斯》同样沿用这种“不会死”的办法来让玩家不断重新开始游戏。这样处理的好处显而易见,玩家不再惧怕死亡,游戏结束变为了成长的一部分,而不是对玩家的惩罚。

      武器技能等当然需要通过不断杀敌得到的点数来升级、解锁,这点到是很传统。此外,游戏在经历几个版本的更新之后,内容已经比1.0版本有长足进步。

10、以撒的结合(TheBindingofIsaac:Repentance)

      又这是一款游戏时长轻松300小时以上的游戏,每局都有不一样的结局,并且不同道具之间的结合也会产生不同的特性,加上不同房间的BOSS,这些都造就了游戏的极大可玩性。玩家需要在不断的冒险之中接近真相,并进而了解整个游戏的故事背景。

      今年3月的DLC《以撒的结合:重生》即将发售,相信又能让喜欢这个系列的朋友玩到肝出问题。

11、茶杯头(Cuphead)

      首先,游戏画风非常复古,给人一种上世纪迪士尼动画片的感觉。其次,游戏音乐配合着画风同样很复古,60年代爵士乐你想象一下。再次,这款游戏真的不推荐手脑不协调的玩家去尝试,因为你会发现自己手脑不协调这件事情是如此真实。

      《茶杯头》可以看成是“魂”类STG游戏,独树一帜的艺术风格,流畅无卡顿的动作,关卡设计成能上天下地,极具创意。加上扎实的打击感,值得多周目游戏的收集系统,刺激的BOSS战,集无数优点于一身,绝对是最值得入手的一款STG。

12、斑鸠(Ikaruga)

      说要STG,就不能离开这款财宝制作的《斑鸠》,它可以算是为旧朝代的STG画上了一个完美的句号(现在新代的STG多带有刷刷刷的特性,带有机体养成要素)

      游戏巧妙的运用了黑白两种可变颜色、可吸收同色子弹的设定,让整个游戏过程不再是躲弹幕这么单调。玩家需要根据关卡与敌人实际情况,不断思考应该切换哪种颜色,以及怎样走位。这种设计让游戏深度立马拔高一个层次。而激昂的音乐配合着全3D的关卡设计,各类巨大BOSS战,都能轻易燃起玩家的战斗欲。

13、矿坑之下(Undermine)

      肉鸽游戏,感觉像是《以撒结合》+《挺进地牢》,虽然有缝合的嫌疑,但游戏其实还是有自己的一些特色。本作比较偏轻松休闲,基本就是下矿井挖各类矿石、宝物,然后享受随便捡道具带来的乐趣(肉鸽游戏特色)。考虑到近期没有同类型游戏可选择,算值回票价了,毕竟这类游戏基本都100小时左右就差不多腻了。值得一提是的本作画面,在光影效果方面比《挺进地牢》要好很多,伪光照让游戏画面看起来很有质感。

14、怪物庇护所(MonsterSanctuary)

      恶魔城+精灵宝可梦,总的来讲还是怪物培养类游戏。玩家在游戏中只需要不断开图,碰到喜欢的怪物就捕获然后培养,再靠养成的怪物去开更难的图,游戏的核心玩法就是如此简单。

      而技能树丰富,组队搭配空间极大,怪物定位明确,养成的路线可选择性也非常大。可以说游戏性满满,比只知道巨大化的某些名游戏强不少。

15、爆钻小英雄:钻头乐园(Mr.DrillerDrillLand)

      这款游戏是当年GBC的重制,不过游戏机制在当年就已经非常成熟,所以并不会让人有时代感,就像俄罗斯广场到现在变来变去游戏核心没变一个道理。虽然是重制,但本作还是新增加了游戏模式跟关卡。几个主角能力各不相同,游戏时的体验也会有差异。别看画风可爱萌系,但其实这个系列是极为硬核的游戏,程度跟《怪物猎人》差不多。

16、赤痕:月之诅咒2(Bloodstained:CurseoftheMoon2)

      尽管现在已经2022年,但仍然有不少玩家十分怀念8位画风,而这款游戏就是近期像素风里面的精品。恶魔城的很多要素这款游戏都涵盖了——优秀的手感、数量可观的分支路线、多主角、多种副武器跟魔法等等。这些丰富的要素让游戏可玩性非常高,打法组合也能照顾到各类玩家。虽然没有中文,但考虑到是ACT所以影响并不是特别大,毕竟老套剧情看不看都差不太多。另外可以双人游戏是个加分项,还记得小时候的赤影战士吗。

17、王国:两位君主(KingdomTwoCrowns)

      跟风入手,塔防游戏。其实这游戏的系统做得还是不错,塔的各类也足够丰富,做到这份上已经是同类型里面优质的存在了。只是这只能左右移动的设定有点让人无可奈何,因为游戏大部分时间不是在享受塔打怪的升级乐趣,而是在不停的左右骑马跑路。虽然购买前我已经想到过这个问题,但我以为制作组会有什么好的解决方案,但事实证明我没想多。

      除去这个问题,其它方面没太多可挑剔的,毕竟价格也在那摆着。特别是游戏画面在像素风里来讲还是不错的,各时段的光影氛围都表现得还不错。

18、暗黑地牢(DarkestDungeon)

      这是一款需要玩家进行思考的游戏,讲究策略,想无双很快就挂掉。英雄的等级似乎并不能让你安枕无忧,装备满级也不见得你就能在游戏中畅行无阻。加上克鲁苏的画面,暗且红的画面配色,玩家在进游戏的那一刻就开始被美术氛围给洗脑了,压抑是唯一的感觉。在多次斗志满满但最后又被团灭之后,玩家可能会问自己,为什么要花钱买一款游戏回来虐自己。

19、灵魂旅者(Spiritfarer)

      钓鱼做饭种菜,简直是海上版本的牧场物语。游戏在1.3版本的更新后,简体中文翻译已经信达雅。另外这个游戏可以两个人同时玩哦,还记得小时候一台电视一部主机两个手柄跟小伙伴一起游戏的乐趣吗,现在这种乐趣又可以通过这部游戏继续。你可以船尾钓鱼,老婆在船头做饭。看着日出日落,细数漫天繁星,还有什么比这个理惬意的事情。

20、杀戮尖塔(Slaythespire)

      卡牌是最容易让人上瘾的类型之一,要不怎么巫师3里大家300小时的游戏时间里面,有200小时是在玩牌呢。游戏内丰富的职业衍生出不同流派的打法,加上遗物系统及随机爬塔,玩家在弄清楚之后方能体会系统之精妙,并随之大呼过瘾。版本在经历多次更新之后,目前稳定性已经达到优秀的程度,极少有闪退及游戏无反应的情况出现,值得大家每天爬上几层。

21、风来的希炼命运之塔与命运之骰(ShirentheWanderer:TheTowerofFortuneandtheDiceofFate)

      《风来的西林》这个系列应该算是最早一批的Roguelike游戏,当时国内很多人是从GB上的《风来的西林:月影村的怪物》开始了解这个系列。而GBC上的《风来的西林:沙漠的魔城》,更是凭借当时32M的超大容量,及GBC专用软件的优秀画面,成为GBC末期令人难忘的大作。

      本作的核心系统其实并没有比1996年的有多少颠覆性的改变,也可见本系列开局就已经是巅峰。首次加入中文让不少老玩家泪目,再也不会拿到个卷轴却搞不清楚用途。虽然本作以前被归到ARPG里面,但战斗却是实打实的回合制,因此对动作游戏不擅长的玩家也可放心游玩。

      游戏核心驱动力跟现在的Roguelike类型一样,都是进迷宫拿到升级道具,回去升级武器,继续挑战迷宫。虽然是复古的点阵画面,但耐玩程度可比很多3A要高上不少。

22、傲气雄鹰:重载(SkyForceReloaded)

      竖版STG的一大尴尬就是屏幕太宽了,没有几部能真正为它做专门优化。但《傲气雄鹰:重载》则不一样,它刚好是16:9的比例,PC玩起来非常舒服。

      传统的STG,特别是那些源自街机的IP,讲究的都是怎样躲弹幕,怎么拿高分。但做为家用机玩家其实并不太关心这些,他们有更多的时间来游戏,很多人对挑战高难度没什么兴趣。《傲气雄鹰:重载》则不存在这样的问题,它更适合现代人的生活节奏,因为游戏重点在于刷。刚开始自己火力小到不行,通过不断刷关卡,拿点数,才能解锁更强的火力、升级副武器、解锁新关卡。这样玩家游戏过程就会有一种养成感,而不是单纯躲弹幕那么乏味。

23、太阁立志传VDX

      这个18年前的游戏我没什么可以说的,懂的不需要我说,不懂的说了也不可能明白。马上就要出DX加强版了,大家又可以用核显沉迷其中了。

      以上,先列这些,有想到再更新!

新人999

新人999

TA很懒,啥都没写...

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