究竟什么时候可以玩到fate的moba手游?
盐川:moba是不可能moba的,这辈子不可能moba的,做平衡又不会做,也就每年搞下来两颗卫星才能维持得了生活的样子,做moba有什么用?moba又没有宅男玩,又没有宅女玩,卡牌类比moba好door了,骗氪容易,声音又好听,我超喜欢在里面
fate系列有哪些好玩的游戏?
FateExtellaLink六月发售敬请期待?
究竟什么时候可以玩到fate的moba手游?
谢邀
我和前面的几个答主差不多,也是觉得出moba游戏可能性不大。
但是你们有没有发现,圣杯战争这个框架特别适合吃鸡类的游戏啊!!
比如:游戏一开始加入7名玩家,有5分钟时间在地图上寻找圣遗物,5分钟之后,根据你找的圣遗物在匹配另外7名玩家(扮演从者)
这不就是场圣杯战争了嘛(手动滑稽)
fate系列有哪些好玩的游戏?
谢邀!有很多熟人关注就先匿了...
Fate系列本身是游戏出身,FSN必然是首选。
FateStayNight
FSN剧情和内容完整度是动画根本无法比拟的,尤其是Heaven'sFeel这条线路。
全篇共三条线,五个结局+彩蛋结局。有推线顺序,推线顺序是Fate-UBW-HF,也就是说UBW线需要通关Fate线才能进入,HF线需要通关Fate及UBW线才可进入。
Fate线(Saber线)占全篇20%,只有一个TrueEnd。
UnlimitedBladeWorks线(凛线)占全篇30%,一个TrueEnd和一个GoodEnd。
Heaven'sFeel线(樱线)占全篇50%,一个NormalEnd和一个TrueEnd,其中TrueEnd为官方指定FSN系列TrueEnd。
彩蛋结局是五结局全部通关后才会出现,承接Fate线TrueEnd,即Fate线TrueEnd隐藏结局。
三条线中最重要的一条线是Heaven'sFeel线,甚至可以说没看过HF就等于没看过Fate系列作品。
HF占全篇50%左右的文笔,动画却是三条线最短的一条线(全部动画化估计会有严格观影年龄限制...)
CG方面是动画没办法比拟的,有部分CG很可惜没有动画化...(多图预警)
Fate线
黄昏大桥的Saber
黎明的Saber
幻想乡的saber
UBW线
棒球女王凛和黄昏中的凛
HF线
这张CG应该马上见面,雨夜中的士郎、樱。
樱虽身在地狱,却宛若天堂。
Fate系列最感人的章节与CG及音乐。
这时是时候播放一波《Sorrow》了(游戏原生配乐)。
下面这张CG确确实实被改没了...(开战前黄昏中回忆过去的樱,剧场把回忆改到了工坊...)
剧场不放这几张CG我就要打人了
FSN大概这么多推荐,游戏确确实实比看动画好玩多了,尤其是HF线樱的
“身在地狱,宛若天堂”
的感觉,以及那种连绝望都是奢侈品的感觉。
游戏里还会有很多很多没有动画化的梗,Tiger、凛、Saber的诸多诸多好玩的事迹,还有怎样协调卫宫邸的那微妙的男女比例(滑稽)。
附本人EDList(樱线最后无BE直奔NE很不开心,为了TE踩了一个BE,sad)
FateHollowAtaraxia
这个是真的好玩儿(滑稽)。
著名官方有病系列的《幻想嘉年华》关于Fate的各种梗多数出自FHA(滑稽)。
此外《魔法少女☆伊莉雅》凛的形象应该是参考的FHA(滑稽)。
整体氛围有点像《卫宫家今天的饭》,当然更加恶搞(真的是官方有病系列)。
放几张CG就溜
钓鱼的汪酱
护眼护眼(一成女装真的瞎了)
Saber等人打工时的女仆装(都想抱走...)
有生之年看到樱和士郎在伊莉雅城堡开晚会,太幸福了!
还有很多很多不可告人的CG就不放出来了(滑稽),比如C妈与Saber的日常(滑稽),Saber与汪酱的日常(滑稽)
还有花牌、风云伊莉雅等小游戏内置在FHA中,相当好玩。
FateGrandOrder
这个和前面两个原作游戏比起来...不说了,再说会被某些玩家打死...
关于资源的问题,自行百度。贴吧,澄空都有的,不放链接了。
《FATE》系列游戏最适合新手入坑的是什么?
fatestaynight。画风比较老,可以当成带有配音,BGM,插画的小说看。三线五结局,达成所有结局后,还会解锁惊喜哦。纯文字冒险类游戏,不吃操作,手残党福音。
fatehollowataraxia,fatestaynight后推出的游戏。算是对前作细节和人设的补充。主要内容是各英灵的日常,也有主线剧情。内容比较碎,不太可能推出动画化。本作开车比较多,上车时注意车速