国产游戏《太吾绘卷》是否被过誉了?
太吾绘卷发正式版本公告啦!
这问题在我timeline上蹦得辣眼睛。
每个问我太吾好不好玩的朋友,我都会苦口婆心地劝退:界面垃圾,学习曲线极不友好,数值机制相当烧脑,打击感是不存在的,出招时请自行脑补特效及配音。在这个冰冷的flash页游画面里,只有读读npc的生平小传才有些许的温暖。
这是一款主角头像比我真人还丑的游戏,这是一款开修改器还能折腾二十个小时的游戏。
谁在“过誉”?找不到啊。从媒体到玩家,每篇评测都在告诉你,这游戏真尼玛硬核。你想放松想不费脑子想爽,你绝对来错了地方。大家掏出自己其他压仓底小游戏倾情推荐,就是希望你别跳进太吾这个大坑,分享的心情远超91,严肃的语气直逼生物劝退。
毕竟多少年,多少“大厂”从业者反复念:在中国,硬核,就是暴死。怎么突然宣扬硬核,成了“过誉”呢?
不就是和你不一样嘛。
有些人的字里行间,表面是专业主义的不屑,实则是消费主义的傲慢。
游戏在他们眼里不过是一台流量机器,玩家这头扔进去,中间割几刀,榨两下,勾引一把,那头出钱。
他们在乎的是这台机器的转化效率,最好全部能够标准化流水化,变成数值与公式。前端是在各种社交平台上晃动的奶子,请君入瓮;后端是各种披着宝石武器UI的支付按钮,何日君再来。
机器里,是羔羊般的玩家,被各种一刀999和黑丝挤胸女武将围绕,焦虑,惶恐,烦躁,买。
不要思考,买,买你就快乐了。
他们的“游戏”里,解决挑战获取成就的方法永远不是动脑子,千万不要动脑子,不许你动脑子。解决一切的方法有且只有一个:花钱。
然后他们把这一切打包,化妆,闪亮呈现在镁光灯下。你看这报表,你看着利润率,你看高管的大别野小跑车,你看纳斯达克,你看。
他们称此为:专业。
现在,有个异类出现,还活下来了,还活的可以。
不行,不允许。能赚钱的逻辑只能有我们这一种,一定是哪里出了问题,一定是偶然。对,你们玩家有问题,你们坏掉了,我们要引导你们回归“常态”。
作为一名每天被现实踹在脸上的三十岁油腻男,我得承认,这逻辑很tm吃得开。
我只是觉得,在这个逻辑之外,能不能允许另一种逻辑也生存:游戏本身是有趣的,有故事有情节,有挑战,而且是需要我用脑子而不是钱包解决的挑战。
有思考,有回味,有发呆时脑子里放不下的琢磨,有探索,有集体的尝试和分享多种可能的快乐。
有我二十年前第一次玩金庸群侠传的那种快乐。
所以,对,太吾绘卷太过誉了;
这款游戏专门收割我们这些萌新、屌丝、没见识过国际大厂游戏的lowb、听到武侠就尿失禁的国产情怀党;
你们是专业的,你们最有钱,你们最有国际视野,你们最有行业话语权,好歹你们还能拿到版号嘛;
所以好棒棒,加油油。
我们会继续摸索、吐槽、骂娘、自嗨,在以茄子不猝死为前提下,一遍遍逼着螺舟工作室改bug补内容。很漫长,可能要好几年;很纠结,可能会因为一个功法的调整痛骂螺舟一百遍。
但是,爷乐意。
啊,这句话是多么的顺耳。
当年看着那些垃圾泛滥,他们说:没人能指导玩家该玩什么该怎么玩,玩家乐意就好。
啊,那今天,终于轮到我们说了:
爷乐意。
国产游戏《太吾绘卷》是否被过誉了?
我是真看JB不起见人好就开始酸的。
中国那帮屎一样的游戏公司简直就是国耻好吗?还TM天天哭被KPI绑架,家里有老婆孩子要养,当婊子真的别立牌坊,恶心。
结果看到来了个野路子,蹭蹭卖了50万份几千万块钱,再看看自己手里靠割玩家韭菜好不容易赚的不如人家一个零头,心理落差来了。
说真的,出来混迟早要还的。
太吾绘卷会出手游么?
程序猿已经很不容易了,能给发际线一些生的希望么?
太吾绘卷会出手游么?
如果是移植手游,我觉得可能性很小,亏死
如果是ip手游,那我觉得只要游戏名声不减,然后玩家数量可观,那蹭个热度还是有可能的
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