王者荣耀高画质,高粒子,高帧数,高清和多帧率需要什么CPU?
之前小米8se可以带的动,是骁龙710,但是应该是最低了吧,原来的OPPOR9s是骁龙660,带不动。
王者荣耀高画质,高粒子,高帧数,高清和多帧率需要什么CPU?
虽然可以这么玩,但实际上没有这样干过
因为续航会尿崩,高特效意味着高能耗,如果时间久一点一局30分钟的游戏可能会消耗我15%的电。
我平时的设置是下面这样的
没错,特效这个东西就是,配置低的想拥有,配置高的反而不怎么稀罕这玩意
为了这个问题,我专门去打了一把大乱斗,话不多说上3张深渊大乱斗马克波罗大招团战帧率截图。
可以看到,58/58/56
取三次FPS平均57.3众数58中位数58
实测整局最低帧率为56最高61可以看到在火力全开的模式下,帧率会有略微的下降,下降幅度低于5%,肉眼不可辨识,这是在大乱斗图的的前提下,如果是王者峡谷那张地图,基本上帧率不会有什么波动。
那么显而易见的全功率火力全开运行王者荣耀2.0版本需要至少骁龙835以上的版本,具体列举就是
苹果A12A11A10
高通骁龙855骁龙845骁龙835
海思麒麟980
三星猎户座9820
ROM>4GRAM>8G
更新一波。855和845的差距还是比较大的。用惯了845再用855,手机确实只能换高不能换低。
王者荣耀里的画面质量和粒子质量有什么区别?
画面质量是战斗中的数值跳出,低画质没有。粒子质量是一些地图细节清晰不清晰。
王者荣耀里的画面质量和粒子质量有什么区别?
今天跑去试了一下。
画面质量:影响的是王者峡谷中地图的细节(这里主要举河道为例,因为河道变化比较明显)
质量低,河道就是条土路,硬邦邦没得感情。
质量中,多了些点缀的小花,但还是硬邦邦。
质量高,这时就有较明显的变化,河道里的水是动态的了,踩在水上会有水纹,同时草丛也会摆动。
质量超高和质量高我感觉没区别,应该在呈现上更加细腻了,大体是差不多的。
量子质量:影响的是人物动作、技能、皮肤特效。(我拿明世隐做的测试所以拿他举例)
质量低,基本形状和动作。明世隐的那个灯只是亮而已。(常规操作)
质量中,开始增加特效。还是那个灯外围开始增加光晕。(开始装逼)
质量高,特效达到巅峰。灯开始飘花瓣,补兵开始出现打斗的花火,以及释放技能过程中花瓣出现数量明显增多。(花里胡哨)
总结:画面质量管峡谷地图好不好看
量子质量管人物特效好不好看
还有一些对游戏比较重要的细节。
画质只有到中画质才有详细的伤害数值(包括暴击值,平a伤害值,以及补血值)高画质和超高画质基本没有区别,所以高画质最佳,但最少开到中画质不然游戏的时候比较吃亏。
量子质量也建议开到最高,因为一些皮肤特效只有高质量才能提现出来,一定程度上会影响手感从而影响游戏体验所以建议也往高了开。
最后顺带说一下分辨率,分辨率能提高画面清晰度,包括游戏中英雄的清晰度(反正我开低辨率时看的我眼睛疼,开高辨率明显舒服很多),有利于提高英雄在团战中的辨识度,不管是锁定敌方c位,还是看清自己的站位都有一定帮助,所以建议往高的调。
高帧率模式能开就开,开了和不开感觉根本不一样,游戏流畅度的提升对连招,操作都有特别重要的作用,所以条件允许尽量开。
以上所述都要建立在你手机吃得消的情况下,不然手机热的烫手,画面质量啥的还是得从哪来的回哪去。(这些全部拉满很烧手机配置,搞不好就会发烫,所以适当调低一些设置更为理想。)
最后,这些纯属本人感兴趣业余评测,有什么错误,不足,请大家指出或补充。谢谢