有哪些堪称神作的安卓游戏?
游戏发展国
汉化版本的翻译特别的有趣。
虽然是像素游戏,但是完全可以称为代表模拟经营类手机游戏的巅峰之作。
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开罗游戏其他作品虽然称不上神作,但是均属于质量上乘的模拟经营类游戏,值得一试。
让我来做一个list吧
1、游戏发展国
2、灵犀相通杂志社
3、暖暖温泉乡
4、百货商店开店日记
5、豪华游轮大纪行
6、开幕方程式大奖赛(赛车GP)
7、宇宙大探险
8、冠军足球无语
9、冠军足球无语2
10、太空庄园
11、冒险迷宫村
12、吃货大食堂
13、开罗之星
14、海鲜寿司街道
15、名门口袋学院
16、名门口袋学院2
17、大江户之城
18、财阀都市
19、顶级跑马牧场
20、合战忍者村
21、开拓金字塔王国
22、卡牌交换牧场(唯一不是模拟经营类游戏的作品)
23、开拓神秘岛
24、住宅梦物语
25、创意蛋糕店
26、大海贼冒险岛
全部为安卓版本,ios版本的作品大致相同,略有差别。
怎样评价《金铲铲之战》这款手游?
这么说吧,之所以热度还不错,主要原因是S5端游光明与黑暗云顶实在是屎过头了。
光明与黑暗从诞生起来就是云顶之弈最不好玩的赛季,没有之一,上线5.5以后更是牢牢挤掉了前屎王元素峡谷(S2)的地位。
这是我惟一一次通行证嫖完就跑路的赛季。
金铲铲之战的热度还可以不是因为它多好玩,而是因为他不是光明与黑暗,而是抄了一套S1赛季的棋子进来了。
我贼期待他同时抄S2和S5,爽爆了。
有哪些堪称神作的安卓游戏?
之前回答过一个类似的提问:安卓上有什么震撼人心的游戏大作?,直接搬运过来啦~
这两年来一直坚持更新的公众号(小小游戏室)陆陆续续已经推荐400款游戏了,如果你喜欢我推荐的游戏,可以关注一下吖~
安卓好玩的游戏还是相当多的,下面是我玩过的也许某些称不上大作,但都非常不错的游戏。
1.植物精灵(Botanicula)
《植物精灵》是冒险解密类;邪恶的大蜘蛛打破了森林的宁静,五只小精灵揭竿而起,誓要打倒罪恶。虽然本事不大,但善良勇敢,沿路帮助弱小各显神通。朦胧清新的世界,似梦似幻,如同童话绘本一幕幕展现在眼前。小小废柴也能拯救世界~
2.致命框架(Framed)
《致命框架》是款图像解谜游戏;游戏画面如连环画般被分成多个方格,并有各自的小动画。玩家通过拖动方格改变动画播放顺序解谜,方格之间看似相互独立,实则环环相扣。画幕之上,你能如007般游刃有余么?
3.劳拉GO(LaraCroftGo)
《劳拉GO》是款冒险解谜游戏;身手敏捷的劳拉再次展现古墓丽影。小清新画风加上类似纪念碑谷的玩法,俘获大批妹子。劳拉灵活的攀爬、跳跃、翻滚,把女性的体态美展露无疑,爱运动的妹子真是美呆了~
4.崩溃大陆(Crashlands)
《崩溃大陆》是款动作冒险游戏;某外星人在宇宙郊游的时候遭受攻击,只好乘坐救生舱跑到最近的星球——崩溃大陆上去,自此开始自力更生的生活。游戏提供了大量的主线和支线任务,战斗系统也做得非常出色,是款能给玩家留下深刻印象的、值得回味的游戏。
5.古树旋律(Deemo)
《古树旋律》是款音乐游戏;仅简单的音符下落和连续音符滑动两种操纵方式。该游戏网罗各种不同风格的钢琴原创歌曲,好听而不烂大街。更惊艳的是游戏剧情,孤独的钢琴弹奏者Deemo遇到从天而降的小女孩,一起谱出童话般的故事。
6.逃离方块:四季(CubeEscape:Seasons)
《逃离方块:四季》是款解谜游戏;故事发生在一所安静的房子里,玩家需要沿着1964年春、1971年夏、1971年秋及1981年冬的时间轨迹,勘察屋内发生的事情,并为了拯救房子主人免于杀害而努力。这系列游戏都非常优秀,而且几乎都是免费的,超级良心~
7.欢乐季节:变化(Lessaisons:Morphosis)
《欢乐季节:变化》是款益智休闲类游戏;游戏从两万年前的冰河世纪开始直至2016年,如同电影般放送着历史上发生的种种,玩家只需根据情况,点击或是拖动物品,与环境交互,即可推动剧情的发展。看人类以及鱼、狼、狗等动物在文明飞速发展中发生的变化,宛如一部唯美的纪录片展现眼前。
8.世界尽头(TheEndoftheWorld)
《世界尽头》是款探索类游戏;这款游戏风格独特,用十分内涵的方式表现了作者失恋后的内心世界。你会走过城市的大街小巷,酒馆公园,寻找曾经相爱的证据,利用游戏特有的“时间回溯”,可以把往日场景再现,拼凑出一个完整的爱情故事。虽然基调悲伤,给人的视觉体验却是十分美好的,其中蕴含的饱满情感更是难能可贵。
9.共和国(R?publique)
《共和国》是款潜行解谜游戏;主角因持有非法书籍而遭到禁锢,玩家的任务是作为黑客侵入并且控制监视系统,帮助她逃过敌人的追踪,找到相应道具并最终逃出生天,代入感十足。游戏集齐了冒险、策略、解谜等等元素的结合,非常有趣~
10.混沌之戒2(ChaosRing2)
《混沌之戒2》是款角色扮演游戏;帅气的男主无意间成了救世主,为此付出的代价却是违背自己意愿杀掉其他人。随着剧情推进,感觉制作组在下好大一盘棋~游戏采取了传统JRPG的战斗方式,基本没有上手难度,但游戏的系统和隐藏要素略显复杂,需要多周目来达成。
11.超级兄弟:剑与巫术(Superbrothers:Sword&SworceryEP)
《超级兄弟:剑与巫术》是款探索解谜游戏;剑客在陌生土地上寻找“绝世大书”,用巫术唤醒森林精灵,驱逐黑暗的威胁。剑客在一次次的战斗中,遍体鳞伤,最终悲壮牺牲。义无反顾,英雄当如是。
12.阿尔托的冒险(Alto'sAdventure)
《阿尔托的冒险》是款跑酷游戏;画面不炫酷,却把滑雪的日升日落、雪雨阴晴的唯美表现得出神入化,一路旅途便是心情的旅行。滑雪的动作也做得十分有趣,空中翻腾、旋转、跳跃把跑酷的乐趣发挥到极致。
13.迷失自我(LostWithin)
《迷失自我》是第一人称视角冒险解谜游戏。玩家在废弃的精神病院中找逃离出去的线索的同时,还得躲开忽然冒出来的丧尸袭击。最后的结局让人不寒而栗,有时候,人比鬼更可怕~
14.地狱边境(Limbo)
《地狱边境》是款动作冒险游戏。玩家要控制小男孩在地狱的边缘穿越重重机关寻找死去的姐姐。黑白晕染出层次分明的世界,音效真实得让人身临其境,也许地狱就真的长这样吧~
15.星噬(Osmos)
《星噬》是款策略游戏;玩家需点击屏幕中最bling的蓝色星球的周遭位置,使其喷射出球体内星尘进行移动。通常情况下,过关条件是让自己操控的bling星球成为最大的一个。操控bling星球靠近相对较小的星球,就可以将它吸纳入怀,但要注意别被更大的星球碰到,否则会被吃得连渣都不剩。
16.辐射:避难所(FalloutShelter)
《辐射避难所》是款生存策略游戏;由于核战争人类躲到地下避难所生活,要做的是经营避难所,吸引更多人入住,并且防御僵尸侵袭。住房、水处理室、药品室、游戏室等舱房的安排相互关联,环环相扣。而且,还需要冒险外出搜索资源,元素非常丰富~
17.修剪艺术(Prune)
《修剪艺术》是款益智休闲游戏;小小树苗在光亮处破土而出,但却慢慢停了下来。只有修剪旁枝,树苗才能继续生长,直到在阳光下绽放~在时间的长河中慢慢成长。簌簌寒风中,树木生长时不断攀高的琴声,宛若倔强的生命所发出的呐喊~
18.直到晨曦来临(TilMorning'sLight)
《直到晨曦来临》是款冒险解谜游戏;小萝莉被碧池推进鬼屋,必须找到钥匙逃离诡异的老房子。恐怖的音效,突如其来的怪物,完美的塑造恐怖氛围。解谜环节丰富,脑汁不够用还真解不开,而且立体3D谜团比平面难上不少。
19.飞跃印刷史(Type:Rider)
《飞跃印刷史》是款横板闯关休闲游戏;玩家需要控制两颗相辅相成又互相牵制的小圆球一路闯关,收集途中的26个字母及历史碎片。随着两个小圆球的脚步,从最初的洞穴壁画到各国文字的诞生,慢慢见证东西印刷史的每个重要时期,搭配着或庄严或轻快的音乐,极富人文气息。
20.诅咒世界大冒险(Nihilumbra)
《诅咒世界大冒险》是款冒险解谜游戏;Born试图离开混沌一片的“虚无”世界,耳边却传来“没有什么能逃离'虚无'!”的诅咒话语。Born努力往前奔跑,“虚无”从不放弃追逐,它不会死去、不会罢休,一步步吞噬着Born走过的世界。每一段路途,都是发人深省的感悟。
21.破门而入(DoorKickers)
《破门而入》是款策略游戏;英姿飒爽的特警奋不顾身完成任务,是热血更是智慧。不打无准备的仗,研习地图策划线路,根据队员能力安排任务,确保击毙敌人、拯救人质等。画面真实,内容详尽,代入感十足。
22.勇者大陆:海盗(BravelandPirate)
《勇者大陆:海盗》是款战棋策略游戏。讲述JIM落难后漂到无名岛,忽悠船员一起寻宝,期间遇到骷髅军团等强大怪物。战斗类似英雄无敌,采用六角形蜂窝移动,可强化船员天赋,装备武器,分配战力。
23.勇敢的心:伟大的战争(ValiantHearts:TheGreatWar)
《勇敢的心:伟大的战争》是款冒险解谜游戏;故事发生在第一次世界大战,四个章节通过4个小人物串联,将爱情、亲情和友情完美融合进游戏。没有特效,场面却恢弘壮阔,没有煽情,故事却感人肺腑,是一部会玩到哭的佳作。
24.王国保卫战:起源(KingdomRushOrigins)
《王国保卫战:起源》是款经典塔防游戏;作为系列第三部作品,保留线条勾勒涂鸦的画风,战斗激烈却休闲清新。建筑系统有丰富的箭塔、魔塔、兵营等,还有实力超群的英雄可供差遣。地图设计精巧用心,擅用地形排兵布阵,反而招招制敌。
25.进化之地(Evoland)
《进化之地》是款角色扮演游戏;跟随着主角的脚步从起初的复古像素到三维立体,从一无所有到装备、技能等系统完善,在冒险过程中羽翼渐丰,蜕变成能与大BOSS对抗的英雄人物。
26.纪念碑谷(Monument)
《纪念碑谷》是款冒险解谜游戏;如童话般的色彩,以空间错位感编织出了一个个令人惊叹的设计,通过转动、旋转、颠倒等方式,获取正确的路径通关。唯美的画面,娓娓动听的旋律,空间视觉差异的创意,每一点都值得细细品味。
27.爱丽丝的河流(TheRiversofAlice)
《爱丽丝的河流》是款解谜游戏;项链里蜻蜓飞走了,一抹绿光,越过河流,飞向遥远的天际。Alice陷入梦魇,辗转挣扎。解谜处处充满禅意,蜗牛的提示也是云里雾里的赋有深意。素色的手绘画面勾勒了一个绝美的梦境,游戏配乐更是惊艳。整个游戏让人不由自主沉浸其中~
28.极速变色龙(ChameleonRun)
《极速变色龙》是款跑酷类游戏;虽然第一眼看上去这个游戏貌不惊人,但是当你玩上手之后,你会发现在它平凡的外表下,其实含有极其炫酷的玩法与不断挑战更快的路程。游戏采用了一个非常有趣的设定,拥有两种不同颜色的道路,你需要将自身的颜色调整到与跑道相同的颜色,否则就会粉身碎骨。
29.棱镜(_PRISM)
《棱镜》是款几何解谜益智类游戏;灰暗的色调、斑驳的光影、如禅音般的音乐、多彩的立体几何构成了整个游戏世界。在这个魔幻几何空间里,玩家需要通过点击、滑动、旋转等多种操作来点亮、拆分几何体,直至得到最终散发着异彩的球体。虽然没有剧情,但也许才是最合适的。在邈邈禅音中感受光怪陆离的几何宇宙,放松心情,享受生活。
30.霹雳乒乓(PowerPingPong)
《霹雳乒乓》是一款模拟乒乓球实战的竞技游戏;开头的教程会教玩家一些基本的乒乓球技巧,游戏分为生存、挑战及多人模式。玩家需与各式各样的角色对战,模拟乒乓桌面十分逼真,包括旋球、吊小球等。只要掌握好规律,轻松碾压,这样类型的游戏适合慢慢消遣体会。
31.饥荒(Don'tStarve)
《饥荒》是款冒险生存游戏;主角科学怪人不慎被传送到一个神秘的世界,要让他在这里生存下去并找到逃离方法。玩家在管好人物吃喝拉撒睡的同时,还得制作工具探索这个异世界。夜幕降临之时,潜伏的怪物无情袭击,手中的武器是否能让你保有性命?
32.这是我的战争(ThisWarofMine)
《这是我的战争》是款冒险生存游戏;玩家扮演幸存者,收集物资、躲避杀害,努力在该死的战争中存活下去。该作集经营和冒险于一体,给予相当大自由度。历经人性的考验,体验战争的残酷,最终能存活下来并且通关的,绝不是一般人物。
33.回声迷踪/迷失之声(LostEcho)
《回声迷踪》是款冒险解谜游戏;男主在与女友约会的时候,女友竟离奇失踪,然而有关她的一切似乎都被世界抹去,这感觉有点儿诡异。于是乎,男主踏上了寻找女友的道路~剧情引人入胜,脑洞大开、防不胜防,结束时意犹未尽。
34.纸境(Tengami)
《纸境》是款冒险解谜游戏;整个世界由书页纸质结构组成,通过拉动标签或者翻动页面展开游戏,仿佛在品味友人赠送的书。梦境、凋零、逝去,开启寻找春天的旅程。
35.永不孤单(NeverAlone)
《永不孤单》是款冒险解谜游戏;主角Nuna与灵狐,为了拯救部落作伴完成探险之旅。要时刻准备好对抗狂风,因为一不小心就会坠落深渊,与灵狐的心灵智慧要时刻相通,这样才能在北极熊的利爪下逃出生天。经过重重考验,最后回到家园~每一句简单的台词都带着丝丝忧伤。
36.OPUS地球计画
《OPUS地球计画》是款休闲探险游戏;在很久很久以后,早已移居新世界的人类为了寻回缺失的DNA踏上了探索地球的旅程。机器人艾姆牢记丽莎博士的教导,即使博士已失踪,找到地球的希望渺茫,也坚持不懈。浩瀚的星空中,你能否找到属于自己的那颗星?
37.兄弟:双子传说(Brothers:ATaleofTwoSons)
《兄弟:双子传说》是款冒险解谜游戏;在欧洲中世纪瘟疫大爆发时,兄弟二人为了寻找给父亲治病的圣泉而踏上了一段充满魔幻色彩的旅途。整个游戏需要两兄弟相互配合,相互协作才能将游戏继续下去,而兄弟情则在整个游戏中体现的淋漓尽致,最后的结局更是神来之笔。
38.神之折纸(KAMI)
《神之折纸》是款益智休闲游戏;简单的几种颜色在纸张上勾画出各种图案,玩家所需要的就是把触眼所及的所有都翻转成同一个颜色,在规定步数内完成即可通关。虽音乐轻柔舒缓、配色清新,难度可不容小觑。
39.战斗之心:传承(BattleheartLegacy)
《战斗之心:传承》是款非线性RPG游戏。剧情和线索需要自行探索,没有特定的发展路线,庞大的世界观不用再枯燥的刷怪升级。华丽的3D画面,让战斗更加炫酷刺激。虽然只有一名英雄,但是他的发展多样,物理、魔法、近战、高攻、高防等,一切选择在于往哪个方向发展。
40.未上锁的房间(TheRoom)
《未上锁的房间》是款3D密室逃脱类游戏;共有四关,每一关都是一个精致的柜子,里面包含着层层叠叠的机关,精巧而环环相扣,在解锁,却更似寻宝。这么复杂的机关都能解开了,成就感爆棚~
41.踪迹:谋杀之谜(TheTrace:MurderMysteryGame)
《踪迹:谋杀之谜》是款推理解谜游戏;最近发生了一起疑似自杀的案件,皮尔斯侦探来到案发现场进行取证。指纹、地面上的拖拉痕迹等等细微末节的东西都可能成为破案关键,将已获取的线索联系起来,用强大的推理能力得出最后答案。最终破案的你,绝对是伟大的侦探!
42.迷失之地/罪恶之地/破碎大陆(Badland)
《罪恶之地》是款动作冒险游戏;游戏画面堪称绝美,采用剪影风格,前景是纯黑神秘世界,后景是美轮美奂的森林。操作简单却不乏味,控制小黑鸟翻山越岭,躲避各式各样障碍物。
43.瘟疫公司(PlagueInc.)
《瘟疫公司》是款策略游戏。选题非常反人类,需要做的是培养病毒感染人类,胜利目标是消灭全人类。病毒的培养很有意思,感染性、致命性、抗药性,可不是随便乱加的,而且不要只顾着增强,有时降低属性反而更有效果。
44.机械迷城(Machinarium)
《机械迷城》是款冒险解谜游戏;彩色铅笔手绘画质融入虚幻迷离的配乐,荒芜之下透露着另类生机。缺胳膊少腿的机器人在玩家的帮助下开启拯救女票的冒险之旅。除了剧情探索,还融入很多经典小游戏,难度不小。
45.剑客少年/神剑奇侠/勇者之剑(Swordigo)
《剑客少年》是款横版动作APRG游戏;邪恶力量降临,少年是命运选中的救世主,手上的剑能让正义之火重燃大地。精致的3D效果,将村庄、森林、山丘等刻画得相当到位,冒险过程中添加不少解谜元素,增加游戏丰富度。音效采用交响配乐,气势磅礴,充分燃起心中英雄的斗志。
46.音乐节奏(Cytus)
《Cytus》是款点触式音乐游戏;当上下移动的扫描线到达时,通过点击、滑动等方式触摸音符来获得分数。超现实科技感的画面,音乐很燃、充满未来感。即便是easy也颇具难度,对眼和手的协调能力有一定的要求。
47.真菌世界(Eufloria)
《真菌世界》是款策略游戏;分为故事、竞技和黑暗世界三种模式。树木在星球上静静地生长,新生的树苗们向前探索未知的星球,前方的也许是敌人也许是朋友,所要做的是为了占领土地而努力战斗。繁殖之静美,杀戮之残酷,真菌很小,却有大大的世界,细节做得超赞~
48.天鹅之歌/绝唱(SwanSong)
《天鹅之歌》是款飞行冒险游戏;黑天鹅苍凉飞翔在幽暗的城市,面对几近绝望的世界,不甘放弃的它用弱小的身躯与这一切进行抗争。当黑天鹅力竭,临近死亡之时,全身羽毛蜕为白色,忧伤而凄美。游戏共为八章,各具风格,各有奇观,每一帧都美得可以截下来当壁纸。
49.迷你地铁(MiniMetro)
《迷你地铁》是款地铁模拟游戏;地图上会出现不同形状的“站点”,站点里会有要去另一种形状站点的“乘客”,玩家通过在站点间画不同颜色的线代表“地铁”来运输乘客,从而使游戏进行。游戏越到后期越难,出现的各种离奇的形状顾客,地铁纵横交错,而且最初的铁路建设更改收到很多限制,真是的一步错步步错。
50.孤独的托马斯(ThomasWasAlone)
《孤独的托马斯》是款益智休闲游戏;小方块托马斯孤独一人陷入奇异的世界,自得其乐地丈量着这个世界,壮志满怀地打算为后来者留下观察日记。然而日复一日地重复、探索,再大的成就感也敌不过席卷而来的孤独感,好在后来有伙伴出现了。深沉的男声诉说着各人的心路历程,这是一场蜕变的旅途~
51.她的故事(HerStory)
《她的故事》是款搜索记忆碎片式推理解谜游戏;游戏将故事打乱分成不同的短视频,玩家需要通过观看视频&搜索词条,从只言片语中找出线索,最终找出隐藏的真相。从1994年的审讯资料开始,一遍遍地看着女子在视频中的表现,挖掘可用信息,理清案件脉络,正所谓戏如人生、人生如戏啊。令人耳目一新的玩法,如果你是个侦探迷就不要错过咯~
52.伊苏2编年史(YsChroniclesII)
《伊苏2编年史》是款角色扮演游戏;红发冒险家亚特鲁被少女莉莉娅所救,在新大陆完成一系列冒险。世界观宏大,通过感情纽带一步步把人带进入剧情。BGM是一大亮点,简单的旋律却勾动心弦。唯一不适应的是操作方式,但对于日式RPG爱好者绝对是不能错过的~
53.VR网球挑战赛(VirtuaTennisChallenge)
《VR网球挑战赛》是一款模拟网球对战的竞技游戏;游戏的主线是SPT世界巡回赛,玩家需要通过不断比赛以提高名次、获得奖金,最终在50人中脱颖而出成为世界冠军。此外,还有表演赛,多人对战以及练习等三种模式。比较适合闲暇时玩耍,一场比赛下来会耗费不少时间。
54.地心世界/内心世界(TheInnerWorld)
《地心世界》是款冒险解谜游戏;2D手绘画风,丰富的剧情及细节,每一句人物对白都相应配音,不乏过场动画,解谜时就犹如投身于名为《地心世界》的动画片中。2D指点式玩法,难度不算低。幽默风趣的对话也是一大亮点~
最后,喜欢玩单机手游的朋友可以加我游戏公众号(小小游戏室),也欢迎给我推荐游戏鸭。
wow里面各职业的总部在哪里?
【施工完毕,持续进行细节修正】
你们都从法师开始说是吧?我偏要先说盗贼。ˊ_>ˋ
【盗贼】
说到盗贼组织大家第一个想到的都是拉文霍德是吧?没错,在艾星贼圈里面名气最大的可能就是这里了。
拉文霍德庄园位在奥特兰克山脉地带,纯种刺客集团,是艾星上数得着的有实力的隐秘组织。在这里一切靠实力说话,很像老滚里面的黑暗兄弟会,里面能看见各个种族的潜行者,理论上是中立,和lm有合作关系,算是丘陵地区一大势力。
在丘陵地区还有一个与拉文霍德对立的盗贼团伙:辛迪加。严格来说他们只是一群流寇聚在一起搞得小山寨,不是纯刺客组织,他们曾是奥特兰克王国的贵族和平民,奥国亡国后,这群人被联盟流放(勾结部落),所以就聚在一起搞了一个“红花会”。他们主要活跃在奥山南部,是一群“有情怀”的人,在营地里还会穿上贵族服饰什么的...
至于这两家为什么打个没完...一是一山不容二虎,二是辛迪加认为只要和联盟有瓜葛的就是敌人,三是拉文霍德觉得辛迪加这种货色太丢同行的人。
lm侧,专业谍报机构军情七处,也是一个主攻谍报和暗杀的组织(也有刚正面的时候,比如卡桑琅),现任领导人马蒂亚斯肖恩,成员主要是人类侏儒和矮人。
军情七处算得上联盟的王牌部队,执行过诸如突袭死矿、暗杀艾茉拉(最后没有实施)、搜索白卒(安度因)等等重要行动,战果卓著。
与军七可以形成对应的是部落的碎手氏族,在新部落管辖下的碎手氏族和卡加斯刃拳已无关系,他们是一个由纯兽人组成的谍报机构。
关于碎手氏族,二战期间,联盟一波反击打崩德拉诺的兽人,留守的卡加斯走投无路又喝了一次血,污染更加严重,变成了红皮。而一部分跟随老吼出征的碎手氏族兽人最终加入了新部落成为了部落的暗杀机构。值得一提的是,早期的新部落依然很敬佩刃拳,刃拳海湾就是以他之名命名的。
其他的组织里,迪菲亚、海盗和某些兄弟会离纯盗贼组织的距离都比较远了,算得上贼窝的组织也就上面四个。
赠品:盗贼RP指南
http://tieba.baidu.com/p/557993455————————————————
【法师】
(法师版块的内容量要爆炸了...)
讲法师组织之前,先说一下法师的定位。
艾星的法师,尤其是非精灵种族的法师绝对是非常稀有的。要想当一名法师,需要天生的魔法亲和力,需要从小系统的学习,需要找个好老师并始终保持智商正常,还要抵御住圣光的诱惑,而且还需要养成没事不靠近传送门的好习惯(误。
艾星最古老的法师组织其实是暗夜精灵,或者再缩小点范围——上层精灵。作为古暗夜中的贵族,这群法爷可是真的无限制的使用魔法,导致招来了燃烧军团的“青睐”。值得一提的是上层精灵人才辈出,比如萨特、萨特、娜迦、娜迦和伊利丹。
第二古老的法师组织(或者说王国)则是达玛雷斯建立的奎尔萨拉斯政权。从最初的逐日者时代开始,一直到伤痛的血精灵时代,再到最后加入部落,奎尔萨拉斯一直都是醉心于魔法的,你看看那满大街的自动扫帚...
再后来,就是玛苟克拉斯议会(我就不说肯瑞托)。当年高精为了回报人类帮助他们对抗巨魔,传授了人类魔法,人类第一次发现这么神奇的力量,立马沉醉其中无法自拔,随着法爷群体逐渐坐大,达拉然建立,初代达拉然的管理组织就是玛苟克拉斯(Magocrats),同时它也是提瑞斯法议会的重要组成部分。
再然后,提瑞斯法议会。这个议会的初衷是为了解决由于人类滥用魔法所造成的一些奇奇怪怪的、大多与恶魔有关的事件,初代守护者出现则是很久以后的事。正如评论区里一位朋友说的那样,该议会在漫长的岁月里立下了很多FLAG。更多关于提瑞斯法议会的资料请看赠品区的链接。
好啦下面是肯瑞托啦。肯瑞托是玛苟克拉斯加入提瑞斯法议会后建立起的法师组织,并逐步替玛苟克拉斯承担下了达拉然的管理工作,成为实际上达拉然的控制者。这里明确一点,从部落建立开始到5.2之前,这个组织都还是中立的。
肯瑞托以及达拉然,是一个多种族的混居城市,历届六人议会成员表如下:
1.安东尼达斯(人类)、克拉苏斯(红龙)、凯尔萨斯(血精灵)、克尔苏加德(人类)、茉德拉(人类)、德兰登(人类)
2.安东尼达斯、克拉苏斯、凯尔萨斯、茉德拉、德兰登、姓名不详的年轻龙套女孩(人类)
3.罗宁(人类)、茉德拉(人类)、艾萨斯.夺日者(血精灵)、安斯雷姆.织符者(人类)、卡莱茵(人类,他儿子是狼人,他也可能是狼人,但概率很低)、卡德加(人类)
4.吉安娜(人类)、茉德拉(人类)、安斯雷姆.织符者(人类)、卡莱茵(人类,也可能是狼人,但概率很低)、卡德加(人类)、不明
暴风城皇家法师,就是暴风城的法师区。关于法师区有很多传说,比如其中有个人上了800岁干尸,再比如死亡之翼飞过暴风城...好吧其实没啥可讲的,御用法术部队而已,主要是人类,其他种族真的很少。
部落侧的法师队伍主要就是血精灵。血精灵对魔法的依赖和技术水平大概可以吊打暴风城法师区,虽然血精灵一直深居树洞鲜有剧情,但是他们的魔法天赋很强,君不见当年阿强登录雷神岛,左手大剑右手连发奥弹好不霸气。除此之外遗族也使用魔法(毕竟生前...)
另一方面,其实巨魔也是有着魔法天赋的(巨魔是精灵的祖先)。一般来说,赞达拉帝国是有专门的暗影法术,其中还参杂着巫术和神术:
“法师在我们的部族中被称为幻术师。他们在咒术中使用了强大的魔精,能迷惑部族的敌人!看到这样一名强大的幻术师全力以赴,击败敌人,真令人兴奋!如果你要了解幻术师的话,就去祖尔格拉布找回我需要的权力珍宝吧。”
——赞达拉任务文本
而暗矛在加入部落后跟着遗族学习了魔法,成为了唯一使用奥术的巨魔种族。
【重要补充】
之前的暗夜是没有法师的,是因为永恒之井大爆炸以后暗夜精灵吸取了教训,拒绝使用魔法全部转投德鲁伊法术。但有朋友评论区提醒说,5.0前夕瓦王身边出现了暗夜精灵法师,他们是什么来历呢?
这件事要追溯到上古之战之前,艾萨拉的眷属们(上层精灵)居住在今天叫做厄运之锤的魔法都市埃雷萨拉斯里,过着愉快的吸魔生活。上古之战永恒井爆炸,这一群上层精灵被爆炸余波震的七荤八素,吸魔的来源也断了,所有族人都变的有气无力,他们的王子托赛德林(厄运西的boss)命令族人抓恶魔吸恶魔(厄运西楼下那个恶魔犬)的能量。但可惜到了近代恶魔快要被榨干了,结果王子黑化,杀死了很多族人来保证能量供应满足自己,这座精灵城市也渐渐崩坏直到被食人魔当作居所,再到被冒险者踩塌。
在大概WLK版本时,有一个来自厄运之锤地区的上层精灵大法师出现在了达纳苏斯,想要求见泰兰德(大概就是想回归了),却被门卫断然拒绝要求他等待召见。
再到《狼群之心》(灾变前夕)里,刚刚睡醒的玛法里奥接纳了这一小批依旧吸魔的上层精灵,5.x版本里好像还有上层精灵在菲拉斯招收法师学徒。
所以说现在暗夜精灵是有法师的,但是人数很少很少。
我跟你们说燃烧军团会来艾星都怨法师。
赠品:法师RP指南
http://tieba.baidu.com/p/981230482提瑞斯法议会简史
http://tieba.baidu.com/p/825657920————————————————
【牧师】
牧师在艾星牧师的定义比较宽泛,套用游戏性的设定,我在下面会把所有的神术施术者(不含qs)都认为是牧师。
信仰艾露恩的牧师组织——暗夜精灵祭祀。艾露恩是艾星的真神,月之女祭司是通过信仰艾露恩获得神力施放神术的。艾露恩的月光之力不仅有治疗效果而且也有不错的攻击性,比如她亲女儿泰兰德的月神轨道炮...
信仰太阳和月亮——牛头人牧师。没啥好说的,牛头人祖传的自然崇拜,其崇拜的太阳安舍和月亮姆莎跟艾露恩是同源的。
信仰LOA神——巨魔的(巫毒)祭祀。LOA神接近于半神的定义,但是本身没有肉体,需要信徒的召唤才能现世,这点区别于动物半神。LOA神的信仰类似于灵魂信仰,通过赐福给予神力。
熊猫人的天神信仰和这个类似。
信仰暗影——主要由遗族构成的遗忘之影教会。下面我直接复制一段Dort整理的半官方资料:
最初导致这个教派创立的是一位名叫NatalieSeline(娜塔莉?瑟琳)的人类女牧师,
Natalie原本是个信仰Light(圣光)的忠诚主教,但当时因为正值第一次和第二次战争期间,在面对部落许多强力施展黑暗魔法的术士时,仅仅只靠联盟的法师是非常辛苦的,因此Natalie决定着手研究对方的魔法来寻求应对之道。
但随着Natalie研究越多,她也越让自己沉迷在其中,直到有一天她终于感应到了对应着Light(圣光)的另一个神力来源:Shadow(暗影)。
从此之后Natalie开始对人们传教,宣扬整个世界是平衡的,因为有了Light(圣光),也有相对应的Shadow(暗影)存在,而她的相关研究著作也在后来导致了信仰Shadow(暗影)的教派出现。大部份的被遗忘者都是信仰暗影,在遗忘之影教派创立之后,也陆续有其他的种族加入这个与圣光对立的教派。
信仰纳鲁——德莱尼的祭司。这个本质还是圣光,我就归到下面一起讲了。
信仰圣光——(被邪恶的)圣光(洗脑的可怜)教徒们。关于圣光,我要说的一点是它是不分善恶的,是单纯的信仰力,因为有信仰就有力量,因此有时候就会产生了一些误解教义或是基本教义的狂热分子,然而在这种情况下,只要他们对于自己所信奉的对象依旧保持着虔诚的心,他们一样能借到施展神术魔法的力量。
牧师的最大据点是暴风城的圣光大教堂,大主教本尼迪塔斯坐镇的地方。其他各不相同的神教都是集中于各自种族的主城以及各种奇奇怪怪的神庙和巨魔老巢。再小一点的就是各个圣光修道院和礼拜堂了。
除此之外还有两个不同寻常的信仰:
古神信仰的暮光教派。他们的力量来自古神,这可不仅仅是真神的力量了...他们的据点比较不固定,满世界都是。
LK信仰的诅咒神教。老克的杰作,他们的力量来自巫妖王,半神级别的赐福。据点嘛,主要是北境。
赠品:牧师RP指南
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【骑士】
艾星骑士主要两类,圣光信仰的圣骑士和逐晨者,本质上来说,圣骑士就是近战牧师(maya这不是维伦么!)。
先说逐晨者,特指的就是烈日行者德兹科的那一支牛头人氏族。他们是信仰太阳安舍的,并从安舍那里获得神力。原本他们的据点在莫高雷,在5.4以后已经迁移至他们梦中的金色土地——锦绣谷。
其他所有的骑士都是圣光信仰的,不论在我们眼中是善是恶。由于骑士和牧师力量同源,所以牧师的据点也是骑士时常出入的地方,但骑士还有一些独有的圣地:
1.圣光之愿礼拜堂
圣光之愿礼拜堂是白银之手当时的一个据点,具体修建是圣光教会。
这里被称为圣地是因为这里安息着千万一战二战和天灾入侵中遇难将士的英灵,其中不乏信念坚定实力卓越的英雄。
当年巫妖王来作死,弗丁正是依靠着英灵清算引发的圣光地图炮逼退了巫妖王。
2.血色修道院
这个地方在官方漫画里就叫做“一个修道院”,与众不同之处是它旁边安葬着乌瑟尔的导师法兰的遗体。
血色十字军占领这里以后改名为血色修道院。
3.圣光之望礼拜堂
脑残血色被骗到北境送人头,还有心情盖房子...
【补充:把血骑士忘了..】
血骑士是曾经的血精灵文化里特有的圣骑士形式。血骑士这个职业的出现,源自银月城大法师阿斯塔洛?血誓者在女伯爵莉亚德琳身上进行的一次危险尝试:圣光能量灌注试验。阿斯塔洛?血誓者从被血精灵俘虏的纳鲁身上抽取纯粹的圣光能量,利用奥术腐化将其转化为类似奥术能量的存在。当莉亚德琳以自己的身体为容器吸收这种奥术化的圣光能量之后,依靠咒文和魔法符文的帮助,她成功地像圣骑士那样驾驭了圣光之力。
在凯尔萨斯时期,那些血骑士抽取穆鲁的圣光能量来作为自己工具。与普通圣骑士不同,他们以圣光服从于自己为傲。
“我不是圣光的仆人而圣光是我的仆人!”——秘蓝岛王党血骑士队长
太阳之井一战后,维伦和穆鲁的遗体净化了太阳之井,阿达尔亲自赐福,血骑士的形式也随着太阳之井之战的结束发生了改变——现在他们信仰圣光,并且也使用魔法(毕竟魔瘾),太阳之井成为了他们新的能量来源,奥术和圣光两方面力量的来源。
值得一提的是现在血骑士首领女伯爵莉亚德琳不仅是第一位血骑士,是职业领袖,也是血骑士群体的女菩萨。在凯尔萨斯突袭银月城带走穆鲁、摄政王放生血骑士群体的情况下,是她到沙塔斯请求阿达尔的帮助,拯救了迷茫的血骑士群体。
现在部落所说的血骑士都是旧凯尔萨斯时代的遗民,同时他们现在的力量来源与思维方式已与圣骑士无异。要说他们的据点,那就是银月城吧。
赠品:银色黎明历史
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【萨满】
同牧师一样,萨满教的形式也是多种多样的。
首先,萨满教和神教都是信仰,不同之处在于神教更倾向于单纯的崇拜,无条件信任,而萨满教要更平等一些,是与自然交流,与元素沟通。
其次,早期萨满职业只有部落有,为啥?因为原始设定里面兽人是唯一深入研究萨满教的种族。
那么现在其他种族的萨满呢?比如说矮人的萨满,他们来自蛮锤氏族,他们在流放岁月里领悟了自然之道balabala...再比如地精萨满,他们是和元素“签合同”,某种意义上来说这也是一种“教”,所以说,“教”的形式也是不拘一格的。
熊猫人、熊怪、野猪人、鸦人、豺狼人,这些种族的萨满教义都是自发产生的,是对元素、祖先的交流和崇拜而产生的一种原始的、简单的施法方式。每个民族都有各自的萨满文化和教义,相互间差异很大,各种族间也不存在传承问题。
鱼人萨满(笑
德莱尼的萨满教则是由破碎者先知努波顿带入埃索达的。不过值得一提的是,埃索达的德莱尼看不起破碎者,也很讨厌萨满教(毕竟邪教有一个就够了)。
在这样的情况下,我们就可以想象到不同的“萨满教”根本聚不到一起,所以说很多小的萨满教的据点就是自己的小窝。
关于“大地之环”这个组织,直接看一段官方文本吧:
【第一代大地之环的资料】
大地之环并不是一个广为人知或者备受尊崇的组织。他的成员总是秘密的战斗着,有事甚至被误解。因此,艾泽拉斯世界的大部分居民很少注意到他们的活动。他们的任务既不需要一大群武装到牙齿的战士,也不需要做的过于高调。
实际上,因为大地之环阻止了那些巨大灾难的发生,大部分人只有在他们努力消除某项威胁失败后才能注意到这个组织了。
领袖
缪恩•大地之怒(男性牛头人):缪恩•大地之怒,一位强大的牛头人萨满,他致力于控制元素之灵们,并以此确保艾泽拉斯诸大陆以及生活于其上的人的安全,他领导着大地之环。和这个组织的很多其他成员一样,穆恩经常游荡在旷野中寻找着需要平和的元素或者打击暮光信徒。缪恩现在身在何方无人知晓,但是,犹如他一如既往致力服务于组织一样,缪恩毫无疑问地在履行着他对大地之环的重要职责。
耶努萨克雷(男性丛林巨魔):佐拉姆岗哨的很多人都不知道,他们中的一个人——耶努萨克雷是大地之环的成员。耶努在大地之环里并不身居高位,但是他确实一个非常活跃的成员。因此,参与了很多事件的他声望大涨,这其中包括调查元素的活动以及雇佣冒险者们探索各种各样的与暮光之锤有瓜葛的区域。
冒险指南
•关于杜隆坦东部沿岸地区奇怪活动的报告促使大地之环决定前往调查此事。一位大地之环的成员联络了数名冒险者并请求他们的帮助以便搜寻整个海岸。然后他们发现了一个建立了复杂的洞穴,在那里暮光之锤的信徒们已经建立了一个基地。冒险者们必须赶在暮光之锤实现他们那个肮脏的计划之前捣毁整个基地。
•一个大约百来人的偏远小村被一小撮元素野蛮地偷袭了。一个最近旅行到过那个与世隔绝的小村的冒险者将这场袭击报告给了以为大地之环的联络人。由于担心更多的袭击,大地之环决定派遣一些冒险者去保护剩余的村名并消灭这些元素生物。然而,当地的村长却非常仇恨并害怕部落的人,这或许是因为以前他们遇到过的兽人和巨魔的所作所为。因此,冒险者们在帮助村民之前,必须先设法取得他们的信任。
英雄们与大地之环
引用:
大地之环力求通过与元素之灵的沟通,通过让保持他们平静来保证元素间的平衡。通过这种方式,大地之环要阻止元素(参与)制造更大的混乱以及将要接踵而至的连锁反应。因此,大地之环时常与暮光之锤的信徒们发生冲突。大地之环行事低调且并没有一直常备部队,其成员倾向于一小群或者单独工作,因此他们时常招募冒险者们寻求帮助。
——布莱恩?铜须《黑暗阵营》第七章
可见这也是一个隐秘组织,而且是个高度精英的组织,它不管理萨满界,也不开放注册,是那种随机集会,没有固定办公地点的组织。
赠品:官方漫画《萨满》
http://wow.tgbus.com/tupian/comic/201302/20130221210334.shtml————————————————
【德鲁伊】
德鲁伊相比于其他各职业,有着明显的区别——德鲁伊是神棍职业,在第一个凡人德鲁伊玛法里奥之前,德鲁伊这个职业是属于半神的。
塞纳留斯是强大的半神德鲁伊,他与舒哈鲁(牛头人)为友,引导他们走上了德鲁伊之道。话说牛头人的黑历史真的挺少的,除了当年追杀玛洛恩想吃唐僧肉那件事以外几乎毫无黑点(都是年轻时犯的错)。
德鲁伊法术的力量来自德鲁伊本人的融入自然,想要得到一点德鲁伊力量或许简单,但要成为强大的德鲁伊你就不得不成为“野人”。成为大德鲁伊的人各方面都会变得“冷淡”,所以说如果你变成了职业德鲁伊,那么你基本就和阵营一词saybye了,当然了也有少数服务于阵营的德鲁伊和不服从的叛逆者。
艾星上真正强大的德鲁伊组织,或者说真正强大的凡人组织只有一个——塞纳里奥议会。议会的这群神棍已经强大到勉强能正面刚元素领主(还是在元素领域)、不随便掺合凡人内部纷争的程度。很多我们打起来艰难的战役,如果塞纳里奥议会全力出手那么反派会蛋疼死。
所谓天下小德是一家,虽然不是所有小德都在议会中(实际上议会也是少数精锐),但几乎所有守序的小德都接受议会的领导。
德鲁伊最重要的据点是翡翠梦境,是泰坦的遗产,是伊瑟拉为德鲁伊们提供的极乐净土。德鲁伊们访问翡翠梦境可以得到平静与安详。在翡翠梦魇的污染开始后,很多依然沉睡在梦境中的德鲁伊遭受了感染产生了令人遗憾的改变。
月光林地是塞纳里奥议会的重要据点,也是早期版本里面去往海加尔山的必经之路(某种意义上的门扉,实际上早期海山和锦绣谷一样是被封闭的)。由于议会绝对中立的特性,这里也成了开启lmbl高端会议的理想场合。
海加尔山的众多动物神庙也是重要的据点,德鲁伊的变身能力就是来自动物半神或动物之灵(只需要沟通,不需要直接由它们提供力量)。
除此之外,就是分布各地的分部了。这里提一下为什么塞纳里奥议会被称为“吃人议会”。塞纳里奥议会下辖的声望有(而且各自独立):
1.塞纳里奥议会(TAQ)
2.塞纳里奥要塞(希利苏斯)
3.塞纳里奥远征军(外域)
4.仁德会(北境)
5.海加尔复仇者(海山)
6.赞美泰坦你们没去潘达利亚...
除此之外,有如下叛逆的德鲁伊组织:
1.尖牙德鲁伊,据点在哀嚎以及剃刀高地一带,它们是被翡翠梦境影响了心智的可怜人。
2.镰爪德鲁伊,他们是信奉野狼半神戈德瑞的德鲁伊。由于狼半神野性极重,镰爪德鲁伊在远古之战中精力大量消耗导致受到了野性影响变的疯狂,可以说是德鲁伊的失败品。他们也是狼人诅咒的源头。据点应该算是吉尔尼斯一带吧?
3.仁德会,仁慈对待小动物德鲁伊协会,简称仁?德?会(DEHTA),塞纳里奥激进派。据点遍布北境。
4.烈焰德鲁伊,接受了拉格纳罗斯赐福的堕落德鲁伊。这里要挂一张鹿盔,这货太惨了。
盔哥好强力,啥都能变。
赠品:RP书找不到,但是找到了这个
【4.2海山全明星】
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【术士】
术士这个职业比较地下,在很多种族里甚至是不允许称为术士的,所以说要找术士据点还真不好找。
部落方面的术士,毫无疑问是由古尔丹带起来的,巨魔牛头人血精灵各有自己的力量源泉很难出术士。
联盟方面就比较复杂了,人类接触恶魔的历史要比德拉诺世界的兽人更早,提瑞斯法议会就曾解决过“虚空召唤出来的生物”。人类早期能接触到的职业只有物理流和法师,而法师又不是人人能当,术士则不同,只要你付得起代价...所以说,联盟的术士很可能起源于天资不佳的人类。
术士是隐秘职业,利用的是恶魔的力量(不仅限燃烧军团),他们只需服从自己的欲望支付代价即可,所以说对组织的需求程度比较低,但也不是没有:
第一个要提的就是“暗影议会”,古尔丹创立的跨种族术士集团,成员主要是兽人和食人魔,首届首领是古尔丹,TBC时期活跃的只是一部分残余分子,那时的首领是沃匹尔大师。他们的目的就是为燃烧军团服务,并没有一个固定的大本营,可以称得上据点的大概是奥金顿?
关于暗影议会的领导人,似乎在《部落的崛起》中提到过几个,暗影迷宫的沃匹尔、布莱卡特以及塔隆血魔。
如今暗影议会已经被清洗的差不多了,不过似乎依然有流寇活跃在费伍德森林一带。
第二个组织听说过的人可能少一些:六匕议会,CouncilofSixDaggers。这个组织是正派(?)术士组织,跨种族跨阵营,研究会性质,成员为:坎瑞萨德(人类),雷特森(兽人),辛菲尔(血精灵),辛宁(狼人),泽尔达拉克斯(侏儒),裘碧卡(亡灵)。
在六匕议会的推动下,各种族的术士逐渐掌握了恶魔之力以外的的邪能力量,血精灵的上古黑暗,兽人的原始烈火,人类的伊利达雷邪能,遗族学会了恶魔变身,狼人直接开始消化灭世者之力,悲催的侏儒什么都没赚到。
六匕议会的据点...我猜我们永远都不会知道吧?
说到底,在lm和bl术士都是不受欢迎的,bl的术士大多躲在暗影裂口,lm则是“已宰的羔羊”酒馆。
赠品:六匕议会官方资料
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【猎人】
猎人应该算是最没有组织的职业了...如果要说据点的话,那各大兽栏,各著名酒馆都是猎人的据点。
稍微像点样的纯(?)猎人组织大概就是奈辛瓦里狩猎队了...这群艾星最大盗猎团伙足迹遍布艾星上所有存在稀有动物的土地以及外星...
贴一段诺森德奈辛瓦里狩猎队的资料大家感受一下:
奈辛瓦里狩猎远征队
组成:奈辛瓦里狩猎者,赏金猎人,盗猎者
活跃地区:北风苔原,索拉查盆地
简介:随着三大反天灾阵营的远征,大片被天灾军团占领的诺森德地区得以收复,尚未被亡灵瘟疫与死亡之手教徒所污染的大片原始大陆上,野生动物与稀有珍禽激起了艾泽拉斯乃至外域最著名的猎人世家-奈辛瓦里狩猎者的注意,庞大的猎人军团借着远征军的航线登陆到这片猎杀者的天堂,庞大的猎人集团已经分为理智派和狂热派,前者只致力于对稀有野兽的猎杀与珍稀物种的标本化,而后者已经混入了黑市的盗猎者与赏金屠夫,甚至与当地的北海海盗所勾结,奈辛瓦里狩猎队的两端分歧化使得DEHTA与达拉然也介入了这次庞大的狩猎远征中。引用:
奈辛瓦里-北风苔原盗猎者
负责人:-哈罗德?兰恩;蛤蜊主宰老K;驯鹿杀手卡琳
简介:作为奈辛瓦里狩猎队重要的登陆点,北风苔原丰裕的自然资源使得这群刚在纳格兰实施过大屠杀的猎人们再次动了杀念,猛犸幼崽的巨型象牙,企鹅与海豹的精致毛皮,深海中淡水巨型蚌群中蕴涵的珍珠,这群狩猎者已经与黑市的偷猎者,北海海盗们狼狈为奸,每天,无以计数的动物正在遭受他们的灭绝与蹂躏,DEHTA的环保人士们正在将他们的首领们一一暗杀,但是这片地区的盗猎情势依然严峻。
奈辛瓦里-索拉查根据地
首领:-赫米特?奈辛瓦里;多里安?达克斯托克;巴克?坎维尔
简介:作为奈辛瓦里家族中最为精锐的猎人团队,他们另辟蹊径,从索拉查的西部地区突入诺森德,以猎杀到第一手最为珍稀的野兽标本,世上无人不知的老猎人-赫米特?奈辛瓦里正带领着他的兄弟们在原始森林密布的索拉查森林中建立了庞大的狩猎队根据地,他们的到访并没有过度的捕杀这个区域的野兽,他们只选取最稀有与凶猛的野兽作为狩猎对象,他们甚至获得了达拉然方面的支持,条件便是无条件为那些好奇的法师们提供索拉查神秘生态能源的标本,在达拉然的庇护下,他们的狩猎成为了合法行为,而DEHTA也无法突破盘踞于东部的亡灵基地,只能眼看着狩猎行动的开始。
借这里再讲一下游侠一类的职业吧。游侠的定义接近于战士盗贼和猎人的组合体,主要的组织有暗夜哨兵部队、高精游侠和血精游侠,对于精灵来说游侠算是万金油主力部队,巨魔暗影猎手是在游侠基础上加上一些巫毒术。
至于游侠的据点,暗夜的游侠分部广泛,游侠哨所几句遍布卡利姆多每个角落,其中有我们的熟悉的羽月要塞。
高精游侠集中于达拉然银色盟约,血精灵游戏和暗影猎手除了外派监视的都主要散布在自己的领土范围内。
【感谢评论区提醒,还有黑暗游侠】
黑暗游侠大多数都是天灾入侵期间被转化的女妖,后期被女王准许加入的都可算是精英中的精英,她们(其实是有男性的)的活动地区主要是丘陵以及吉尔尼斯前线一带。
经评论区提醒,再提一下希女王的爱将:纳萨诺斯?凋零者。凋零者生前是唯一一个人类游侠领主,希尔瓦纳斯的学生。由于种族不同所以经常被凯尔萨斯及部分高精游侠领主排斥,但一直受到希尔瓦纳斯的力挺,本身实力也不错,死亡以后变成黑暗游侠中的一员,仍为希尔瓦纳斯的干将。军七有一个团队任务就是去刺杀凋零者。
赠品:人物传:奈辛瓦里的故事
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【战士】
战士是艾星大部分种族和势力的主要战力,就比如人类军队中,战士的数量绝对在80%以上,而且我们上面提到的一些组织中也是有战士存在的,就比如辛迪加,军七和碎手。
比较出名的战士集团就是两阵营的正规军了,我们熟悉的第七军团和库卡隆就是精英战斗团队。
至于战士的据点,应该说就是各大主城的兵营和酒馆了吧?
【感谢评论区各位提醒】
除此之外,还有各大竞技场以及战士职业任务所在地——勇士岛。
(请放大看右下角)
勇士岛是棘齿城东南一个不起眼的小岛屿,很多战士在此聚集,首领克兰诺克是一位手持长剑的人类战士。
这个小岛在1.x版本非常不起眼,甚至没有在地图中标注,上面这张里面的勇士岛似乎长大了...
话说去这个小岛需要扛着疲劳强行游过去,是蛮有勇士风范的。
赠品:关于兄弟会之剑的猜想
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【死亡骑士】
这个历史再简单不过——反叛巫妖王的黑锋骑士团。
圣光之愿礼拜堂一战,弗丁依靠圣光之力压制住达里安的力量,秒杀大部分dk,扭转几乎必败的战局,然后亚历山德罗出现救赎了达里安,圣光地图炮击退巫妖王,弗丁净化灰烬使者,达里安带领黑锋冲破巫妖王的控制,拿下阿彻鲁斯?黑锋要塞作为据点。
剧情上来说,我们扮演的死亡骑士都是那一次大战以及北伐两次战争中筛选出来的幸存者,大领主在获得自由后曾经表示过不会再制造死亡骑士,所以死亡骑士不仅数量少,而且没有后继力量,妥妥的稀有物种。
话说回来,当年黑锋联络lm和bl派出的使者就是萨萨里安和寇尔提拉,居然拆cp...
赠品:1.圣光之愿礼拜堂之战文本(百科的描述有点二...见谅)
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【武僧】
武僧这个,应该分为几部分来考虑。
历史上熊猫人武僧的始祖叫做黎明之拳?康,在熊猫人被魔古族奴役的时代里他无意中领悟了真气之道,进而创建武僧组织,推翻了魔古族的统治。
而玩家扮演的熊猫人武僧,历史要比这个晚很多:
在刘浪去世前,神真子每五年回归潘达利亚一次,越来越多的人搬到了神真子的背上,在上面繁衍生息学文习武。刘浪去世后,神真子不再回到潘达利亚,背上的熊猫人彻底与潘达利亚隔绝,形成了自己的小世界,我们玩家可以选择的熊猫人武僧就是神真子背上出生的离岸熊猫人,老陈也是生在迷踪岛的离岸熊猫人。
其他种族的武僧则是这样:
神真子在大洋中漂流,每次靠岸都有好奇的熊猫人离开迷踪岛到新大陆探险,就是他们把武僧文化带到了艾星其他大陆上(老陈也是这样),我们选择的其他种族的武僧,就是跟着这些熊猫人闭关学艺,直到ctm结束才出关闯荡世界的。地精和狼人没有武僧则是因为他们领土封闭,在ctm之前都与外界隔绝。
说到武僧的据点,第一位的就是影踪禅院了吧?
官方小说《炎花试炼》讲述的就是十仔和影踪派的故事。
影踪禅院是影踪派的道场和根基,而影踪派则是潘达利亚对外的军事力量,纯熊猫人的武僧组织。
其次是至尊天神座下的白虎寺。
四大天神的信徒侧重点各有不同,除了青龙寺以祭司(牧师)为主以外几乎每个天神座下都有武僧团体,其中最多的就是白虎寺,毕竟是象征力量的天神呀。
再次就是各级武院,包括我们知道的尚喜武院,五晨寺等等,这些都是民间练武的武馆。
最后是lm和bl主城内水土派和火金派。这两支加入lm和bl的熊猫人均是出身迷踪岛的,潘达利亚大陆上的熊猫人并没有加入lm或者bl。
这里有一点要说明,实际上武僧以及真气都和信仰无关,武僧力量是纯粹的技术力量。而熊猫人修行多在寺院的特点只是老外对中国文化的曲解而已。
赠品:《浅尝潘达利亚之味》
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【完】
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