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[王者荣耀禁]王者荣耀大变天!未成年玩家全部被禁

0 新人999 新人999 2023-04-07 15:04 401

王者荣耀禁

王者荣耀大变天!未成年玩家全部被禁

      最近,为了让祖国的花朵好好学习,

      各种防沉迷政策越出越严

      尤其是各大游戏平台,一有什么风吹草动,

      第一时间跳出来整改,生怕惹上了什么麻烦。

      在这样的大背景下,腾讯为了怕麻烦,

      直接给自家的某款游戏来了个一刀切,

      把所有未成年用户拒之门外:

      活久见!国内首款 18 禁游戏,来了!

      看了狐妹上面这篇文章的朋友们也知道,

      就在前天,

      史上最严游戏新规,出台了。

      所有未成年人,

      甭管是大家平日声讨地最多的“小学”,

      还是刚上大学又未成年的新生,

      通通每个星期只能玩三小时游戏。

      还是规定时间段那种,

      分别是周五、周六、周日和法定节假日每日 20 时至 21 时。

      说实话,狐妹也觉得...是挺惨的

      还好我成年了。

      以前说到限制游戏时间,大家马上想到王者荣耀。

      但这次的游戏新规,

      是针对所有网游。

      包括但不限于:

      萝卜保卫战

      开心消消乐

      就连汤姆猫也...

      至于王者荣耀,更加是将这政策落实到底咯。

      昨天,它再次升级了自己的防沉迷措施,

      暂时对所有未成年用户关闭了单机模式玩法。

      简单来说,就是想办法杜绝未成年玩家钻空子的可能。

      面对如此严厉的新规,

      大家的第一反应都是:

      小学鸡再见

      但其实,十几岁的青少年们,才是里面最尴尬的人。

      包括大家一时想不起来的一个群体:

      未成年的电竞职业选手们。

      昨天,知乎这个问题一直占据热榜高位:

      一般来说,职业选手 14-15 岁就会参加青训,

      16-17 岁就会开始打次级联赛,

      如果在 20 岁不能站上职业最高舞台,

      基本上就会被认为难有出头之日。

      网友总结的部分职业选手年龄

      也正因为如此,前阵子被万人唾弃的电竞剧——

      《你微笑时很美》中的女主角童谣,

      因为人物设定为「19 岁的电竞天才少女」,而被大众喷惨了。

      没想到...如今却一语成谶,当真是造化弄人。

      从昨天开始就网传各俱乐部都在为这一新规做准备,

      可能之后真的不能有未成年选手上场了:

      知乎*Fire 狐久

      而今天,正式通知出来了:

      是真的。

      KPL 和 K 甲选手必须年满 18 周岁方可参赛。

      不过,狐妹觉得,这里面有矛盾的地方。

      电竞,到底算游戏,还是算体育竞赛项目?

      如果是前者,在新规出台的背景下,确实没有理由再让未成年人上场;

      如果是后者,那里面的未成年可多了去了。

      全红婵妹妹就是一个典型例子。

      可要是允许未成年职业选手上场,

      那他们平时的练习是不是也只有每周三小时?

      如果不是,那不是违规了?

      还有,打比赛的时间点是不是也只能局限在那三个小时中?

      八点开赛,九点暂停,然后明天继续?

      想不通耶...

      但有一点,狐妹认为是肯定的。

      既然极大限制了未成年玩游戏的时间,

      那自然也就少了让未成年人崭露头角的机会。

      以后选手们的职业生涯周期,要大变样了。

      不过,也有人赞成✅这项政策,

      他们认为王者荣耀也应该像 NBA 球星们一样,

      正好上完高中,满 18 岁以后再上场,

      免得再闹出“菜文姬”这样的笑话来。

      但是!

      还是要在这里声明一下:

      图上的选手并不是因为要打比赛而辍学,

      是因为家里条件不好,迫于生活才去打工。

      正正是电竞改变了这位选手的人生。

      游戏行业大变动,很多未成年人都大倒苦水,

      狐妹在后台也看到了很多相关留言:

      说实话,去监狱倒也不至于...

      不过都气到这份上了,

      本来狐妹也觉得,未成年人真的挺惨的,

      直到我看到了下图:

      这波啊,可是:

      少年不识愁滋味

      为赋新词强说愁?

      未成年防沉迷正在轰轰烈烈地展开,

      这边,可能是某位后期岗的网友受够了工作的苦,

      于是用 PS PS 了一张 PS 出来:

      (翻译:用 PS 软件 PS 了一张关于 Adobe Photoshop 的图出来)

      甚至,还有网友翻出了 3 月份时的一个迷惑新闻:

      ???

      别搞我们呀,求求了...

      这个政策的影响,还体现在方方面面。

      朋友们,你们猜猜,

      除了各大游戏平台第一时间响应政策外,

      最能与时俱进,最快跟上政策的,是谁?

      是各种兴趣班吗?

      是紧急加建的篮球馆吗?

      都不是。

      是骗子。

      说时迟那时快,已经有一位小学生被骗了一千多块了。

      而另一边,腾讯游戏宣布给未成年人捐「100 个运动场」。

      也算是好事一桩吧。

      目前看来,无论未成年人有再多的抱怨,

      这都是改变不了的事实。

      如果很不服气的话,那就努力成为一个优秀的大人,来改变这个世界吧

王者荣耀被禁止竞技3天怎么解封

      1.信誉分过低导致,出现这种情况你要注意了,游戏中不要有违规操作。
      2.这种情况可能因为在竞赛模式中多次掉网断线造成的,等一下就好,有规定时间。
      3.在线时间过长,最新更新版本的王者荣耀,如果你游戏在线时间过长的话会被禁止玩游戏,一般都是十分钟,过了十分钟后就可以继续玩游戏了!
      您被禁止竞技原因详解:
      1、被禁止竞技代表有违规的操作。
      2、基本上都是信誉分不足。
      3、这次的“您被禁止竞技”的提醒一般只有10分钟。
      4、是登录时间太长导致的,休息10分再来游戏吧。

王者荣耀被禁止竞技3天怎么解封

      首先要加好友,然后在游戏开始界面点排位赛,然后在好友列表里找到好龙,点击邀请-开始匹配即可和好友一起双排游戏了。 注意:在双排模式中也有着段位限制的区分,如果与好友间段位差距较大,则不能组队进行双排。

王者荣耀要被彻底封杀了?

      

      最近这几年,《王者荣耀》和「未成年人」这两个词只要一起出现,总会引起不少网友在线掰头。

      到底这些手机网络游戏的盛行,对于未成年人有没有负面影响,一直以来都是大家争论的焦点。

      而这几天,类似的讨论再次出现在了大家的视线当中。

      起因是一篇关于网络游戏的报道中,《王者荣耀》被认为对未成年人生理和心理,造成了双重负面影响。

      于是,这个问题在微博上,再次引起了大家的热烈讨论。

      其实关于这个问题,机哥相信这么多年的争论,大家都应该有自己的看法了。

      作为游戏的开发商,腾讯为了平息大家的愤怒,也不止一次地给出了自己的针对性措施,降低未成年人沉迷游戏的几率。

      当然啦,有没有用倒是另说,但实名认证、人脸识别和零点巡航等规定的推出,大家也是有目共睹。

      而这一次,为了能够进一步解决这个问题,腾讯祭出了有史以来最严格的新政策。

      甚至,还考虑全面禁止未满12周岁未成年人玩游戏。

      这次腾讯的新政策,简单来说,就叫「双减双打」。

      从公布的各种资料来看,其实就是在此前的各项措施的基础上,进一步地收紧,达到约束未成年人的效果。

      首先,这个「双减」的意思,就是减时长和减充值。

      原先小学生非节假日的时长限制为1.5小时,节假日为3小时。而新政策实施之后,两者的限制分别被更改为1小时和2小时。

      而在游戏充值方面,未满12周岁的小学生,直接被禁止在游戏内消费。

      至于「双打」,就是打击身份冒用和打击作弊。

      大家都知道,未成年人如果想要绕过防沉迷,可以使用家长的身份信息进行认证,或者通过第三方平台,购买成年人帐号进行游戏。

      So,腾讯就把之前的「零点巡航」功能,升级为「全天巡查」。

      一旦游戏时间过长,不论白天或者是夜晚,都会弹出人脸识别,只要发现冒用成年人信息的情况,就会立马禁止未成年人的游戏。

      听起来,这次腾讯游戏的政策,确实能够进一步地制止,小学生沉迷于打游戏的情况。

      但是嚯,机哥转念一想,其实「双减双打」也只能是被动减少他们的游戏行为。

      如果小学生有心想要绕过这些措施,也不是没办法。

      啥意思呢?就拿减充值这个事情来说。

      虽然按照新的规定,未满12周岁的未成年人无法充值,但是根据《王者荣耀》的设定,游戏内的皮肤和各种道具,是可以向其他人索要,由别人赠送获得。

      这就意味着,不久的将来可以还会衍生出各种代购买的业务,这些小学生该花钱的,还是照样花钱。

      还有「全天巡查」功能,会对游戏时间过长的用户进行人脸识别。

      但如果时长没有到达巡查的要求,就能够躲开系统的识别。

      而且这巡查嘛,还是采用抽样的形式进行的。

      也就是说,还是会存在部分小学生沉迷游戏,却并未被系统识别出来的情况。

      这时候就有部分机友要说啦,腾讯接下来也可以对这些漏洞就行修补,让小学生无法钻空子。

      但事实上,这里面涉及的工作量实在是太大了,而且还会很大程度上影响正常用户的日常游戏体验。

      当然啦,机哥不是说不需要管。

      大概是为了彻底的解决这个问题,腾讯游戏在这次「双减双打」新政策之后,直接加了三个倡议。

      前两个呢,就是倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长;倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究。

      而第三个才是最重磅的:

      腾讯游戏倡议,全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性。

      虽然只是倡议,但是如果从达到的预期效果来看。

      不能进入游戏,那么就意味着小学生连接触游戏都没有办法,就更别说有沉迷游戏的问题发生喽。

      这样一来,游戏当中也会少去很多针对小学生所做出的优化,例如游戏人物的着装、历史背景等等。

      腾讯的这个倡议一出,就有媒体在微博上发起了投票。

      结果将近四分之三的投票用户,都投了赞成票,支持禁止小学生进入游戏。

      机哥发现嚯,大多数人还是认为,游戏是危害未成年人的主要元凶。

      所以,禁止他们进入游戏势在必行。

      还有人觉得,禁止小学生还不够。

      就连中学生和高中生,都应该纳入到禁止的范围里面。

      更有甚至,表示应该把游戏都禁止了。

      还有一部分人之所以选择禁止,只是单纯因为不想在游戏里,匹配到技巧不成熟的小学生。

      当然,还是有些用户的态度比较理智,认为禁止小学生进入游戏太过于绝对。

      要想让他们不沉迷,还是需要家长的引导。

      要机哥说,其实大家说的都有道理。

      无论是腾讯还是家长,最终的目的,都是想要孩子能够将精力投入到学习当中,而不是沉迷在游戏里头。

      所以,从这次的「双减双打」政策来看,腾讯游戏确实也肩负起了自己的责任,在力所能及的范围里,尽可能减少小学生沉迷的情况发生。

      至于彻底禁止未成年人玩游戏的倡议,或许只是在这一切防沉迷手段都不奏效的前提下,才会作为最后一项严厉措施登场。

      机哥相信,大部分家长应该也认为,孩子应该进行适当的娱乐。

      不论是线上还是线下,室内还是室外,都应该鼓励他们都尝试一遍。

      所以,怎样正确地引导孩子劳逸结合,可能比腾讯单方面开展「双减双打」要来得重要。

      要不然就算禁止了手机游戏,保不准还有其他的娱乐,能让小学生继续沉迷下去。

      图片来自网络

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