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问题:cfm(穿越火线:枪战王者)生于送钻,死于攒钻?

0 新人999 新人999 2023-04-05 09:47 477

cf手游王者之心礼包

cfm(穿越火线:枪战王者)生于送钻,死于攒钻?

      补一张图,支撑我的看法。(下图战绩来自本人舍友)

      ——————————————以下是原答案

      嗯,考虑了下还是匿了吧。

      开始,首先我只玩过枪战王者,所以只答关于CFM的内容,并且账号也只有52级,所以本文仅供参考。谢谢。

      我记得大概是一年前开始玩的吧,身边朋友推荐的。

      下载了几百MB后终于进入了游戏,一开始真的是被移动端上能有如此流畅的手感以及精致的画面而惊艳,开头的剧场动画设计可以说提前了新兵训练。

      在完成了各种各种新手任务和不断升级后,我发现,我至少有了600个钻石!

      我的天呐~小岳岳脸.jpg

      于是我忐忑的点开了抽奖礼包,分别选择了两个王者礼包(当时只有两个)

      抽到了:

      1.潘多拉(永久)

      2.扳手(永久)

      然后又靠着10000金币抽到的狼牙AK永久(被我精通满了)一步步走到了少校1级。

      但这时,我却没有玩下去的动力了,因为~太多枪了!有人觉得抢多不好吗?不好!

      因为枪一多就没兴趣了,精力分散了,不能集中练一把枪,于是就陷入死循环(犹豫选枪-技术不精-又换一把)而且又因为突然缩水的福利,钻石也不足了,想精通却又必须充值,但叫我这个免费惯了的玩家怎样有动力去充钱,

      PS:因为一些RMB玩家简直了,空拿着英雄级却被人拿着最初级的AK47虐。再加上新出的武器大乱斗,什么英雄级的新鲜都尝了,于是就只好得过且过,反正也只是游戏。

      总结:英雄级武器被削太多,付出票子却拿回废铁,没人想这么干。钻石的支出与收入不成比例,普通玩家又没了超神的出路,一个游戏同时流失普通玩家和RMB玩家,当然是“生于送钻,死于攒钻”。

      以上,希望对答主有帮助。and手机码字累死了,劳烦点个赞吧~

cfm(穿越火线:枪战王者)生于送钻,死于攒钻?

      什么都不想说任何没有意义的话语

https://www.zhihu.com/video/982396745145225216

      LV.94安卓QQ玩了两年,从V2的m4迷彩到现在差1000快接近V9全套V装备的人(软妹币活动&氪金差不多30k)

      有人说这个游戏值不值得氪金?

      我觉得值得,不代表所有人不值得,也不代表所有人都值得

      不氪金只能购买攒钻石的武器,但对于那些氪金充钻石的人就不太公平,相反运营商放到“便宜”了那些平民玩家

      不过官方不是傻子,只要是氪金购买的装备,只有加强没有削弱

      (你看看王者之心套装改了多少次加强,反倒是无影被削成狗)

      值不值得氪金=你愿不愿意氪金

      喷子cf?对不起,这只是一个刚刚公测未完成优化平衡的bug

      要知道那个时候手游还没有做好武器距离衰减的设定

      结果做好了,喷子被削成狗,除了地狱火地狱烈焰嗜血金鲨以外

      还有天赋点这个东西本来就是老玩家的福利

      没有天赋点,cf手游的体验跟端游是一样的

      比如说小刀一下35,加天赋点一下96有木有?

      可能对新手不太友好,你别忘了新手的辅助瞄准比老玩家的辅助瞄准还要强大且等级越高辅助瞄准越差你知道吗?官方还不要脸否认这件事,结果被玩家各种实锤后竟然闭嘴了?!!

      以前策划出武器是福利,但是头脑发热被玩家各种诟病各种体验极差

      天使猎弩,风儿子,龙炮狗你怎么不说?

      cop无脑爆头怎么说?

      现在策划可以说比以前胃口更加贪婪,简直是一个无底洞

      现在出的枪,早已经不是福利了,变成贵族限定

      软妹币玩家的福利反倒是来了

      游戏又不是慈善机构

      免费反而是最贵的——马化腾

      你说《全民枪战》当时为什么火?玩的人多,真正的fps竞技手游且是先河(那个时候射击游戏市场仅限于单机或内购,基本上是自娱自乐),那个时候腾讯在干什么?光子的《全民突击(wefire)》就是一个彻底彻尾的垃圾游戏(bug,多,很多东西还没有做好就想钱想疯了,火力装备一定要比别人强才能打得过,除非是孤儿),天美疯狂砸琳琅天上的场子随便教玩家做人——我就是你爸爸,所以这就是为什么一个表面上比cf还有前途的游戏彻底彻尾的凉了

      2014年,《全民枪战》的出现简直是一股清流,他真正定义了什么是fps手游,什么是fps手游电竞(我记得全民枪战的第一个赛事是在2016年广州举行的,好可惜我当时没空去,之后运营商转交给英雄互娱后这个游戏就已经走了下坡路),甚至现在的cfm的构造多多少少有全民枪战的影子(改造点和天赋点就是很好的例子)

      是的,全民枪战教《全民突击》做人,教腾讯做人,才会有cfm的今天,fps手游才有路可走

      来一个反面教材OW,一个fps与moba杂交的产物,这是一个对fps屁都不懂的游戏没有一年就凉了,好好的枪战游戏搞什么moba技能?

      说明了什么?fps追求的是简洁明了,节奏快感,而不是以dota和lol这种moba游戏的墨迹模式

      端游有端游的极限,手游有手游的优势,正是这个优势,cfm的评价总体上是比cfp要好的充要条件。

      至于这个游戏是死是活,看这个游戏有没有人玩,运营商的能力怎样

      对不起,cfm以上两点都做的很好

      真不知道你们对游戏凉与死是什么概念?

      还有,对这个概念搞不清楚的就不要带节奏

      搞不好给运营商做了一个免费的推送广告你是不是很尴尬?

新人999

新人999

TA很懒,啥都没写...

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