怎样评价大王不高兴手游?
玩了两天,充了点小钱。很喜欢这个游戏。我对这个游戏也有一些看法:1.剧情很棒,画风超萌,美工很好。这一点很吸引人。但是,正是由于这些优点也造成了操作有些繁杂。就拿战斗来说,过程中技能的释放场景有点长,对于没有耐心的玩家来说,很容易弃游。虽然有省略技能释放场景的功能,但我觉得没什么区别,一场战斗一分多,太费事儿。2.玩家对战功能很好,自认为在这一类型游戏里算不错,没什么好吐槽的。3.公会问题,既然开了公会,为什么不再在公会基础上添加一些内容。完全是个空架子。可玩性极低。公会里都没人说话。建议增加公会boss之类的玩法。4.好友功能,吐槽一下,友情点不可以增加一个一键收取功能吗,真的好费时间。另外,删除好友时,删除一个,又会跳到开始的地方,看不懂这个设计。5.关于公共活动,只有组队副本,说实话,可玩性有点低,大王不是放置挂机游戏,既然没有离线收入,那就多增加点适合大家一起玩儿的内容,好好的游戏,最后玩成单机。很难受。最后吐槽,感觉你们把所有力气用在了美工上,像内容的充实应该增加点。比如丰富社交系统。很好的游戏,但很多玩家有时候应该会有一种感觉,上线不知道该干嘛。OK,点评完毕,希望大王越来越好。当然也建议不想氪金的朋友可以点我玩无限资源的大王不高兴,十连抽不是问题
怎样评价大王不高兴手游?
入坑前背景:曾涉足手游行业,各类手游玩了不少,说实话现在都不怎么关注手游了。最初因为宣传的时候,嫂夫人说秃子会深度监制这款游戏所以一直惦记了一年多。
正式入坑体验:其实游戏有很多小细节做到了别人没有的优化,但内核实在太老了,以秃子粉丝的群体而言应该是很习以为常的了。所以靠日常肝的机制来说,没啥前途,繁琐的不行。卡设定上和阴阳师又类似,没有考虑最初的平衡,猴子哪吒强一点,孟婆弱,从卡牌延续性和IP厚度而言也不可能做成fgo或者萌娘类。
猜测原因:秃子本人对游戏理解不深,可能就只玩他的猴子和哪吒,或者在试玩时资源很多体会不到玩家的繁琐,嫂夫人这边人手也不够,又或者可能经过资方、嫂夫人方、秃子方一合计,只有目前的设计创作速度又快,盈利效果又会好些。
展望:我算是看着秃子嫂夫人还有他们几人的小团体各个发展起来。按目前的情况,情怀基本上也不都存在了,毕竟都是为了恰饭。单这个游戏而言,可能没啥逆转的前途了,B站的手游运营一向就是推一推而已,不太可能出现当年秦时明月的逆转事态。
大王不高兴手游阵容应该怎样选择,最新角色排行有哪些?
很简单其实
刷初始也好不刷也罢
1.如果有李哪吒,堆资源练就完事了,咸鱼党的真爱,前期推图后期挂机龙十,必须练
2.如果你比较欧抽了个贝尔芬格,而你恰巧又有萨麦尔,那就先不用练别的,这两个足够帮你度过萌新期甚至到关服
3.如果都没有,也别气馁,看看自己有没有丹朱敖烈,这两个也是AOE战神(你游AOE都是神)同时记得练个凌琛或者阴兵,打火机也是必备的
希望可以帮到你
大王不高兴手游阵容应该怎样选择,最新角色排行有哪些?
萌新不懂可以看这里,教你怎样迅速崛起首先,开局保底很重要很重要很重要有条件刷哪吒开局就刷,新号必备萨麦尔(铁皮)或哪吒,两个都没有建议你直接重新刷初始号,初始号开局好的真的能显示你这个号的欧气值。我自己大号48级没见过一张哪吒刷的哪吒初始号到现在33级四个哪吒加魔童孙悟空孟婆。当然不想氪金就能抽卡变欧洲人的也可以点我,总的来说游戏还不错!